图形学小白春招总结

五月上旬快过了,基本也尘埃落定了。回顾一下春招血泪史。
个人情况:华五本,再加个rw二学位本。
一些cv向的实验室打工经历,0实习。秋招属于0准备招了个寂寞,就一个银行科技岗。
投递方向:渲染相关。主投游戏引擎,辅以技美,CAD,特效,游戏客户端。还投了几个后端。娱乐性质投了点量化。
春招投递日期:3.5起
投递厂:共34家,主要在北京
简历感谢信:米哈游,祖龙娱乐
杳无音信:搜狐畅游,阿里,商汤科技,四维图新,小米(汽车)
因各种原因在各个环节我主动终止的:网易雷火,诗悦网络,紫龙游戏,上海柏楚。主要是当时已经不想面了,感觉也不可能去。
迄今在排序的:完美世界,oppo
还在流程的:一家小私募
收到offer:funplus,竞技世界,奇客创想旗下子公司,中望软件,快手(铁厂最近招好多)。
中间挂掉的:太多了什么字节吉比特4399途游博乐不鸣科技友塔就不一一道来了。

经历:个人是games101出那年就开始对渲染感兴趣了,但是过于拖延,学学停停,没有深入。所以今年和21年本科毕业的水平相比没什么区别,要能预知就业趋势情况我肯定本科直接就业了😂。今年边面边背熟了基础图形八股,几何模拟方向受本科专业影响也能略说一二。课外打过两次gamejam。除了能做技术美术还能做纯美术。总之搏而不精,面对许多技术向面试官的工程&细节拷问毫无招架之力(比如不鸣科技以及巴别时代的一位面试官,虽然人真的非常好,遇到我不会的问题都会教我)

方向选择:一是因为我真的喜欢这个方向,二是因为我也真的不擅长前后端,三是因为我是一名cpp选手。

感悟1:虽然技术真的很重要,但面试同样很讲究技巧,一种只能在实践中磨练的东西。我的offer基本都在四月中下旬面试的厂中产生,前期的话基本都挂了排序了,其实自己前后没什么本质差别,无非是后面讲述项目和经历更自信,背八股更熟练罢了。
感悟2:虽然春招结果还算满意,各家工资也都开的可以(确实cg是比后端高点,虽然也已经卷成红海了),但中间那段确实非常焦虑。一度觉得自己可能找不到工作要去全职实习了。但好在坚持下来了,也算是越努力越幸运了。

吐槽:还是遇到了不止一个面试官向我表达了女生干程序太辛苦的意思。虽然这也不算严重的性别歧视吧,还是想说这种表达在面试时候真会给候选人带来很大心理压力。

全部评论
请问图形学八股在哪里看的
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发布于 2023-06-30 15:03 河北
tql
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发布于 2023-05-09 13:38 天津
m,lz应届毕业吗
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发布于 2023-05-08 23:29 广东
最后去了哪里呢
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发布于 2023-05-09 10:42 陕西
佬,gamejam怎么参加啊
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发布于 2023-05-09 13:39 天津
北大的大佬
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发布于 2023-05-09 19:57 英国
rw是啥?。。。
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发布于 2023-09-19 18:37 浙江
大佬我不明白为什么软微还会被挂简历
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发布于 03-02 22:58 新疆

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