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1、自我介绍。2、为什么选择策划?兴趣爱好3、你们班还有没有别人想从事游戏行业?几乎没有,学校鼓励考研4、实习中你个人做的事?简版描述、简版模板、配皮肤5、实习的项目?老项目,运营5年了。6、数值策划的能力要求?需要平衡战斗数值、经济数值、养成数值等数据,以数值塑造体验,要有创新能力、学习提炼能力、自驱力等。7、你实习做的东西上线了吗?反馈?上线了,反馈没有拿到,一些数据是实习组长给我的。8、你实习的时候是怎么和程序美术交流的呢?给需求,安排排期,收集信息,简化描述,写模板,提交需求,查验,上线。没有太多人员参与,系统和战斗沟通,没有程序和美术交流。9、实习离职原因?被动离职10、你为什么也想做数值策划?整个游戏的各个流程的体验与数值密不可分,哪个环节有哪个体验需要数值仔细把控。我性格偏内向,喜欢反反复复抠细节,所以也考虑数值策划。11、实习收获?学到很多在网上学不到的东西,学到了一些比较系统完善的知识,更加熟悉了工作中怎样与人相处沟通。12、玩的比较多的游戏类型?SLG13、说一款你最喜欢的SLG游戏?吸引你的点?部落冲突,3个方面,游戏画面、体验、玩法。14、关于部落冲突的数值有研究过吗?比如同一个大本营等级,进攻时某一个英雄会刚好把防御设施打到只剩一点血,这一点上可以看出部落冲突在数值细节方面花了很多心思,为了限制这个英雄,让他的技能伤害刚好小于建筑血量一点点。15、数值公式?研究过养成,前期偏向于比例,后期偏向于差值。16、玩过多少小游戏?微信小游戏,4399、7k7k、taptap上的,等等17、怎么看待小游戏前景?小游戏不需下载点击即玩;通常以休闲类为主,利用人们碎片化的时间,用户群体更加庞大,可以吸引到一些之前没有玩过游戏的用户。18、怎么看待游戏市场?了解的比较少。19、让你当主策你会做什么游戏?根据游戏市场和自身实力综合考虑。20、不考虑商业化的话呢?休闲类,优先销量、目标用户,先把名声打响。21、想要参与什么类型的项目?都可以接受。22、实习薪资?期望?城市?春招情况?什么岗?23、反问。面试官让我等一会,然后无缝衔接二面。
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