关注
图形学:
入门:GAMES-101
实时渲染:GAMES-202、GAMES-104、RTR4(https://github.com/Morakito/Real-Time-Rendering-4th-CN)
离线渲染:
简单的软光追:Ray Tracing in One Weekend三部曲(https://raytracing.github.io)
进阶:PBRT-V4 (https://pbr-book.org/4ed/contents)
图形API:
OpenGL:https://learnopengl-cn.github.io
Vulkan:渐进式教程:https://vulkan-tutorial.com
Example:https://github.com/SaschaWillems/Vulkan
将Vulkan封装成RHI,写出小引擎:https://github.com/BoomingTech/Piccolo
引擎原理:
GAMES-104, 课程附带的 Piccolo源码值得一读 (https://github.com/BoomingTech/Piccolo)
Godot (https://github.com/godotengine/godot)
以及虚幻5源码
引擎使用:
Unity:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/
编程:
C#:《C#图解教程》
Shader:《Unity Shader 入门精要》
C++:《C++ Primer》《Effective Modern C++》《深度探索C++对象模型》《C++并发编程实战》
Lua:《Lua程序设计》
以及设计模式
其他:
GDC
SIGGRAPH
查看原帖
55 5
相关推荐
投递4399游戏等公司10个岗位 >
点赞 评论 收藏
分享
查看18道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
牛客热帖
正在热议
# 25届秋招公司红黑榜 #
85114次浏览 514人参与
# 简历被挂麻了,求建议 #
2323028次浏览 31998人参与
# 非技术投递记录 #
411043次浏览 5431人参与
# 你的秋招进展怎么样了 #
1583231次浏览 24170人参与
# 双非能在秋招上岸吗? #
35584次浏览 266人参与
# 实习与准备秋招该如何平衡 #
630958次浏览 7625人参与
# 机械制造投递记录 #
1291047次浏览 23980人参与
# 如何看待offer收割机的行为 #
502856次浏览 4929人参与
# 软开人,秋招你打算投哪些公司呢 #
34598次浏览 421人参与
# 秋招拿一个offer可以躺平吗 #
84117次浏览 683人参与
# 如果可以,你希望哪个公司来捞你 #
25782次浏览 166人参与
# 你会选择考研还是直接就业 #
160566次浏览 1762人参与
# 应届生应该先就业还是先择业 #
43550次浏览 255人参与
# 投递实习岗位前的准备 #
1129608次浏览 17717人参与
# 我的实习日记 #
1266978次浏览 15739人参与
# 如果能重来,就业or读研你选哪个? #
28499次浏览 227人参与
# 学信网能看师兄师姐就业去向了 #
116992次浏览 325人参与
# 硬件/芯片公司工作体验 #
40917次浏览 461人参与
# 没有实习经历,还有机会进大厂吗 #
760824次浏览 13418人参与
# OPPO求职进展汇总 #
526263次浏览 4373人参与