几场游戏开发的笔试
最近记录了一些非大厂的笔试,在此一并放出来。岗位均为游戏客户端开发
波克城市
五道问答三道编程
- 程序进程线程
- 根据c++代码计算sizeof
- c#的string和StringBuilder
- 简述prefab的作用
- 列举Unity常用生命周期函数
- 有效的括号
- 二进制求和
- 随便默写一个时间复杂度为O(nlogn)的排序
流程推得很快,投了第二天就笔,第三天就挂
文本框敲代码,还敲三个题也是没谁了,笔试体验相当糟糕。自己感觉答的挺好的,题本来也很基础,不理解为什么挂,大无语
火羽科技
两套题,Java和C++,自选一套HR发你。我选的C++
选择填空编程
限时一小时,无任何监考手段
- 选填都是问c++
- 编程01背包模板题
文本框编程。笔试通过后HR微信联系,问我能不能提前到岗,我说不能,所以笔试通过但流程结束。甚至要求拿到offer后就立刻到岗长期实习,招廉价劳动力呢,狠狠避雷
诗悦网络
单选简答编程
- 单选是一些很简单的数据结构,编程语言基础,和一些逻辑推理题
- 简答也是逻辑推理,还问了游戏经历和为什么投递此岗位
- 编程两道easy链表
也是文本框编程。。。
乐牛
选择编程,整体偏简单
- 选择全是c++
- 四道编程。从未见过如此水的题,连字母大小写的互相转换都能出题了,甚至还有一题一行代码就秒了
所以为什么乐牛笔试难度和面试难度差别这么大(见我上一篇文)
4399
单选多选编程问答
- 10道单选多选,大部分计算机基础,小部分c++
- 3道编程。1给定一类数,求这类数中有多少奇数。2加了特殊条件的求最短路径。3宝石合成,求能否合成以及合成后的最大值
- 2道问答。问你的性格,问你如果能再读一次大学你会怎么做
4399的oj不咋地,尤其不支持C#和其他部分语言在线运行。但也比文本框编程好用。
微派
好吧,竟然还有高手。乐牛我花了二十多分钟,而微派我只花了十分钟
15道单/多选,1道编程
- 选择考察unity基础
- 编程限定只能C#,考的提莫和艾希,一个for循环
点名表扬微派的oj,用过最好的
乐元素
单选多选填空编程,一个半小时,题量稍大
- 前三种题主要考察OS和数据结构,少部分C++
- 四道编程,都是核心代码模式。1最长重叠区间。2数位DP(求无重复数字的数的个数)。3文本左右对齐。还有一道不让我用C#写
还有几篇面经,之后还打算写点总结。等我秋招差不多尘埃落定了就整理一下也放出来
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