过了吗兄弟,我是被捞的,不是纯cpp,问的场景设计偏多,你这是项目里面用了才问的还是怎么?
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昨天跟客户聊鸿蒙聊到半夜,有些观点分享一下:1、PC版短期内最大的目标是国内信创版图,想象一下党政军体系,Windows和那些拉跨的老系统们干得过鸿蒙吗?Windows干不过是因为外企身份,那些拉跨的老系统干不过是因为大家的水平(技术、团队、组织能力、资金等)就不是一个级别的。2、以前一直觉得国内信创是核心赛道,但进入国际市场之后发现国际上也有诉求,大家都不想被老美监控,即使是盟友,更何况每个国家在站位上都有倾向性。这个市场有多大,现在没人清楚。3、很多软件的业主是没有准备真正动手玩鸿蒙的,但眼看市场起来了,也会开始跟进,市场的需求量确实在增加。回到“屋顶的闪闪星光”的主题——软件技术人员就业、择业问题:1、 鸿蒙原生开发会带动一波移动端开发的需求,移动端开发的供需比过去几年也一直小于Java、前端,但超级App占据C端主要流量 + App开发底座市场成熟这两点是不争的事实,市场永远无法回到以前需求爆增的状态了。2、 对移动端开发来说,最受欢迎的是大前端路线,即,Android、iOS、鸿蒙、H5、小程序,反正都是做页面渲染。3、 这个领域当然也有技术纵深上做得比较透的玩家,比如做消息推送的、做SDK框架和全家桶的,但也就是少数头部公司,市场容量有限,最多的永远是根据视觉稿来铺页面的。4、AIGC对UED的提效已经很明显了,拿常规的互联网应用来说,根据节点不同,在设计思路、想法脑暴、产出等不同环节的提效低的有20%,高的可以翻倍。5、AIGC对铺页面的工程师的提效也是所有工程师的占比最高的,5年之后对页面工程师的替代会做到什么程度?没人知道。
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