团子求内推
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去年秋招的时候,搜这家公司,能找到的信息很少,以至于我在接到多乐游戏开发岗位offer时,心里依旧惴惴不安。现在已经入职半年,对这家公司也算有了一定的了解,所以想着回头给各位牛友分享一些有用的信息,主要就面试和入职感受两点来说一下吧。面试一共有四轮,两轮技术面、一轮hr面和一轮CEO面。技术一面是两个面试官同时问问题,主要问的就是C++八股、STL、实习经历和算法等,问题都比较基础,总时长在40~50分钟左右。技术二面是CTO面,问了很多网络相关的问题以及情景题,在这面CTO还会介绍公司的一些情况。反问环节,我比较关心的薪资,晋升等待遇问题,也都一一给了解答。hr面完,会有一段间隔期到CEO面,都主要围绕个人经历、生活习惯、工作想法等方面展开提问,这个就依据个人实际情况回答就好了。整体面试的难度,并不算很难,面试官态度也都很和蔼。另外值得一提的是,多乐游戏的整体面试流程安排较快,hr会及时微信回复进度,这点确实减少了我很多精神内耗。薪资这块,相当于大厂sp的水准,还是很有竞争力的。福利待遇方面,有房补、餐补、设备补贴等,公司在中关村,临近苏州街地铁站,位置很好,周边小区也很多,但是租房都比较贵,不过用房补的话,基本每个月只需要再补几百块就可以,没什么租房压力。我通勤时间基本在4分钟左右,这点体验过的人就知道,很爽。工作时间是995,加班压力确实比较大,不过不是硬性加班,有时候版本需求多,时间紧,就需要加班加点在期限内完成。如果自己手头工作做完了,晚上六点也就正常走了。此外,组内每周晚上都会组织一到两次线下打牌,组内气氛是非常活跃的。我深刻理解当下的秋招环境,无数个笔试面试,拼尽全力后仍旧是bad Ending的痛苦。在消磨完耐心和信心之后,过分依赖很多帖子的主观评价,现在回过头想想,徒增内耗罢了,总归还是要自己尝试的。至于棋牌这个方向,我不是顶尖双九的学霸,有更好的资源和发展前景可以选择。我个人认为上岸后的工作内容和我的技术栈还是非常契合的,另外公司里在棋牌行业浸淫5-10年的大佬也大有人在,薪资都非常可观,只能说当下各个行业没有平坦的路,好不好还得自己走一走,才知道。
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12-10 23:45
已编辑
华中科技大学 游戏运营
23届,工作一年半,游戏公司发行线,底层打工人的一天:8:30——起床,洗漱换衣服,预留十分钟拉屎时间8:55——出门,先骑小电驴到地铁站,然后坐地铁9:23——公司楼下买早餐,然后飞奔挤电梯(经常要排队),9:30前打卡,我一般踩点27-299:30-9:45——偷水偷电(工贼嘿嘿),在工位上吃早餐9:45-11:00——早上先看数据,包括但不限于用户新增、留存、付费、素材转化等数据,有特别好的数据会和大家分享,特别差的数据需要去归因和处理,视情况向上级汇报。看完自家数据就去看大盘、竞品的数据11:00-11:20——带薪拉屎或摸鱼嘿嘿11:20-12:00——继续干活,做一些碎片化的事,比如换素材12:00-14:00——公司饭堂吃饭+午睡14:00-16:00——干一些需要动脑的活,比如写推广物料策划需求、写方案、做数据分析、和合作方沟通等16:00-16:30——玩会游戏,自家的就光明正大玩,别家的就略带偷感玩。btw自家产品上线前会有内部排位赛,有现金奖励,这时候是部门最卷的时候哈哈哈16:30-18:00——继续干活18:00-18:50——公司食堂吃饭,然后摸鱼20分钟18:50-20:00——收尾今天的工作,然后下班!20:40-1:00——回家洗漱躺平玩手机,自我提升是提升不了一点。大概一点钟睡觉💤另外,周一和周五会开部门会,周一布置任务,周五汇报进度,要写周报、月报和季度报,即便在项目空闲期,各种开会和各种报也能让工作饱和总的来说呆公司的时间比较长,刚入职觉得挺忙的,后来熟悉工作了,加上参透工作的真谛就是向上汇报,说的比做的好听就行,就有很多摸鱼时间了😬 #牛客激励计划#
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