游戏行业…现在感觉都是用作品说话,看你有多了解市场,还要能够保持主动的学习。 先要准备自己的作品,你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造的作品。or可以找志同道合的伙伴参加一些游戏设计竞赛。想进大厂的话,实习的经验也比较重要。进到大厂之后的第一个项目十分关键,你在这个项目里面能够积累到什么?它能不能成功上线?这些都会影响到职业发展。 游戏行业发展真的非常快的,平时要多主动学习。不过如果你能很好掌握英语或者日语,更推荐你出国。国内只有披着游戏外皮的商品,以及自己都难活下去的独立游戏工作室,真想做游戏可能国外真的会更好吧。
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ProMonkey2024:5个oc?厉害! 但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了(别的帖子偷来的,现学现卖😋)
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