厦门真有趣游戏内推

游戏策划:

  1. 以《蛋仔派对》为例,谈谈你对休闲竞技类游戏社交互动设计的理解,它有哪些优点和可改进之处?
  2. 如果要开发一款以 “元宇宙校园生活” 为主题的手机游戏,设计 3 个独特玩法,阐述玩法规则和亮点。
  3. 在一款角色扮演游戏里,玩家升级所需经验值按等差数列递增,1 级升 2 级需 100 经验,2 级升 3 级需 150 经验,以此类推。求玩家从 1 级升到 10 级总共需要多少经验?
  4. 针对 12 - 18 岁的中学生群体设计一款游戏,你会重点考虑哪些需求和喜好?
  5. 分享你参与过的游戏项目,阐述负责的内容,遇到的最大挑战及解决办法。
  6. 为游戏中的一个隐藏关卡撰写一段剧情文案,要求包含悬念和转折。
  7. 对比《原神》和《崩坏:星穹铁道》,分析它们在角色养成系统上的差异,对我们开发新游戏有何启示?

真有趣游戏秋招来啦,24届和25届的同学都可以投递哦~

【福利待遇】1.薪资:六险一金+十三薪+年终奖2.假期:弹性工作制+不清零年假+福利带薪假(ps:女性每个月有一天额外的生理期假哦~)3.健康:年度体检+健康顾问+早午餐+运动场4.团队:季团建+节日礼

【招聘对象】24届和25届毕业的同学均可投递哦。投递简历tips:1.游戏经历:附上游戏经历可以加分,包括游戏名称,游戏时长,氪金度等等。2.作品集:美术类岗位需要附上作品集。

【岗位类型】技术开发类,游戏策划类,美术设计类,职能类,数据分析类,发行类。

【内推链接】https://sofunny.jobs.feishu.cn/s/i5N5AMXS

【内推码】BNZTT32(内推简历优先筛选)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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04-19 19:33
已编辑
广州大学 Java
从三月下旬到现在,也有一个月了,我突然发现过去一个月我似乎什么也没有做,只有外卖点评,一直****投小厂,也没有多少回应。每天都在想着换项目,一直找一直找,到现在也没有找到。刚开始打算写个rpc,跟着慕课网写了个很简单没有任何亮点的rpc,写完后想着自己去扩展,找了几天的资料,最后又放弃了,觉得要学的实在太多了,时间不够了。后面又想着那我继续优化外卖点评吧,点评是优化了一点,但是外卖我真是无从下手。然后我在一本书里面看到了基于netty的即时通讯系统,也是比较简单的那种,但是我跑了一天根本没跑起来。到网上各种找资料,看到个黑马聊天室项目,刚开始觉得不错,跑起来了,也是想着自己扩展,虽然我学过一点点前端,但是我是真的是菜,还有接口定义什么的我真的是无从下手。其实说白了,就是我总是觉得时间不够了,不能放那么多时间在项目上了。搞得我总是想着找个差不多的项目然后自己扩展,但是由于总是遇到各种问题让我觉得短时间内解决不了,于是就又放弃了。可事实上我的这些时间加起来,够我搞一个项目了,就算没有搞项目,也够我背很多八股了。真的烦,本来就双非0实习了。感觉现在的我脑袋空空什么都没有,心很累,身体也很累,不知道怎么办好。#简历中的项目经历要怎么写# #你的简历改到第几版了# #最后再改一次简历# #如何写一份好简历# #写简历别走弯路# #实习工作,你找得还顺利吗?# #双非能在秋招上岸吗?#
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