深圳 热区网络 游戏开发工程师

一、笔试部分:

随机套题,本人抽到A题,做背包系统

······················原题如下:

测试者需要使用unity游戏引擎编写测试,使用Exsel表格配置数据,使用SQlite存储数据。

背包功能:

1.背包上限30个格子

2.单个物品有堆叠上限

3.背包数据用数据库保存,重启后能够还原数据。

制作功能:

1.能够选择制作的物品,查看物资详情和制作条件

2.制作可以选择数量。

3.点击制作,从背包中扣除所需材料,并将制作获得的物品放入背包。

测试目的:

1.是否需求理解

2.配置表设计能力

3.数据组织能力

4.逻辑是否清晰度

5.是否有良好的编码风格

6.界面还原度

·······················原题结束

6日时间,完成后录制视频讲解并将视频与unity项目打包发给HR。

二、HR面

自我介绍以及等等的常规问题。中途穿插一些技术知识点问题如:1024*1024的图片,放到32位的计算机,图片占多少MB。

#游戏##面经##面试##笔试#
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