网易互娱内推

面经:

网申方向填的系统一段中厂策划实习 战斗执行+系统+UI

笔试互娱今年是统招 笔试4选3 答了系统战斗数值(数值没做完..)

一面两个面试官40min

主要围绕实习经历、游戏具体设计分析这两块聊。

实习经历都是比较常见的能准备到的问题

不多说了游戏这块1经典问题最近/这半年玩了什么游戏提了鸣潮并简单聊了 鸣潮/原神的声骸/圣遗物 系统对比被追问鸣潮为什么要做在大世界的声骸获取、目前系统有哪些体验/设计问题、如何改进介绍一个你觉得比较有趣的玩法提了一个最近玩的rouge(雪居之地)对照尖塔描述了玩法流程和战斗系统上的不同

网易游戏(互娱)2026届暑期实习生(可转正)招聘今日启动

内推福利推荐(仅限第一志愿)直通笔试或简历优先筛选

【企业介绍】国内知名游戏发行商,持续在不同领域推出爆款游戏,已创造一系列旗舰IP与热门产品,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《蛋仔派对》、《哈利波特:魔法觉醒》、《第五人格》等。

【招聘岗位】产品类、技术类、市场&职能类、艺术&设计类(网易游戏互娱与网易雷火、网易互联网为独立招聘,投递互不冲突,同学们可分别投递)

【工作城市】广州,杭州,上海

超多惊喜等你解锁:打破常规校招模式,全年畅享实习;业内一流实习福利,解决你的吃住行;互娱校招实习入场券1000+offer,机会多多;SSR级培训资源

【内推链接】https://game.campus.163.com/m/home?st=MWE3MDMzNTMtNmJhOS00MjQ0LTg1YmUtYzE2ODAwZjhkN2M3

【内推码】csBFaW(内推简历优先筛选,后续投递过程中有疑问欢迎联系)

使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态

#校招##内推##网易互娱#
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喜提窑鸡一筐:26fall的话现在应该是找实习先,周期的话如果能速通一段,外加暑期一段,秋招还有一点希望。鉴于目前没有产品相关实习经历,所以项目经历需要重点打磨(校园经历别写,写项目经历),然后以产品视角去梳理项目,简单来说就是,项目目标,主要工作,项目成果,by the way,建议是用点简单直接的模板,不用太花,在超级简历一抓一把,简洁点的模板(没收钱,如果超级简历看到建议打个钱先),另外零基础转产品,建议是一边梳理项目一边恶补产品通识,相关方法论,看看JD要求,不同公司对于产品实习生的期望(需要具备哪些能力and认知,会需要承担哪些工作),and一边刷刷行测和面经 最后多说一点就是,其实产品已经是围城了,说人话就是基本大部分产品岗位已经趋于过饱和,每年各大厂淘汰一批又一批,建议是不要听某些所谓辅导机构瞎逼逼了,产品所谓的入门无门槛,但是如果只是写写需求,画画原型,研究研究竞品,基本几下就能上手的事情,谁又不能做呢?其实目前各大厂已经开始慢慢倾向于资深研发再转产品,既然对相关技术有一定认知,又已经有相关行业的knowhow,远比纯校招培养一个产品收益更大
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