智明星通Cocos客户端实习技术二面
面试45min,全是场景题,面完10minHR通知技术三面(快麻了,怎么还有三面的,还是技术组长面)
不过面试官人很好,反问的时候直接把场景题全部给我解释了一遍
先问了一些项目的问题
在一个塔防游戏中,如果敌人数量超大,防御塔索敌机制怎么优化?
在2D游戏中,如何优化超大地图加载时的卡顿和等待问题
服务器要怎么知道客户端网络出了故障掉线了?
了解TCP如何保证可靠性吗?
做一个玩家排行榜,但是排行榜上的玩家数量很多,如何防止下拉榜单时候卡顿?
面试45min,全是场景题,面完10minHR通知技术三面(快麻了,怎么还有三面的,还是技术组长面)
不过面试官人很好,反问的时候直接把场景题全部给我解释了一遍
在一个塔防游戏中,如果敌人数量超大,防御塔索敌机制怎么优化?
在2D游戏中,如何优化超大地图加载时的卡顿和等待问题
服务器要怎么知道客户端网络出了故障掉线了?
了解TCP如何保证可靠性吗?
做一个玩家排行榜,但是排行榜上的玩家数量很多,如何防止下拉榜单时候卡顿?
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