网易互娱测开面经

一面

● 自我介绍

● 从你过往的实习选择跟经历看,你是更偏向于软件测试开发的方向。而如今应聘游戏测试,你的想法是怎样的呢?

● 为什么选择面试游戏测试工程师,和软件测试对比更倾向于哪个方向?

● 你了解腾讯游戏跟网易游戏主要有哪些区别吗?

● 对于整个游戏行业的现状跟发展,你的看法是怎样的?

● 黑神话你有去体验吗?你能看到他的有什么比较大的问题

● 介绍一下腾讯实习相关业务

● UI自动化最大的技术难点在哪

● 你遇到过的某个问题,就是困扰你,花你比较长时间去定位跟解决的经历吗?

二面

● 自我介绍

● 自己的实习规划

● 聊一下腾讯的实习工作主要包含哪些内容

● 你认为整个工作下来,你觉得比较困难的点是在哪里?

● 失败用例的原因归属有多少是因为功能导致,有多少是因为环境导致的?

● 这个自动化的测试这个环境是谁在维护?

● 有通过一些监控的手段,或者某些的流程上的一些约束,能够提前去感知到说那个那个地方迭代了,优化了。我们的用例需要改,不然你总是执行完之后才发现错了。然后一查发现又不是功能错了,是我的用例错了?

比如由于功能迭代,导致某个控件的xpath路径变了,但是我们是无感知的,必须等自动化用例执行完之后报错了,再去看它是用例问题导致的还是功能缺陷,这里有没有一些手段可以提前感知,可以提前介入同步修改用例

● 整个自动化投入一个性价比是怎么看待的?

● 自动化跑完的case是完全不需要人工再去复测的吗?

● 自动化用例里面大概有多少比例是人工会去测,有多少比例人工不会去测的。

● 弱网的工具?之前在你们做这个工具之前,是怎么测的?

● 开源工具,二次开发有什么难点吗?

● 弱网的工具目前支持哪些的弱网的参数

● 弱网这里目前有发现什么问题吗?

● 弱网工具这个需求,前期的预期效果是怎么样的

● 如果再给你时间,你如果再来去优化的工具会做哪些功能?

● AI用例分析调用到大模型,这个模型是什么大模型?需要自己去做训练吗?

● 它在实现上有什么难点吗?

● 识别的准确率有多少?

● 你的导师对你的评价是什么样的?

● 对这个游戏测试这个行业和这个岗位有多了解?

● 在测试这个行业里面,如果我们想要去提升测试的质量,体验测试的质量,就减少bug。从你的角度来说,你觉得有哪些的措施是可以去做的?

● 我们怎么样保证我们用例设计的覆盖全面又不冗余?

● 举个例子,就是你刚刚说到以用户的路径对吧?但是其实通常我们有很多一些服务端的逻辑,它其实用户路径是覆盖不到的。或者说用户路径看到,比如说我那个电商我下单对吧?我可能只是去把一个东西加入购物车或者去付款。但是真正的后端跑的逻辑,它是非常复杂的。这种情况怎么办?

hr面

● 你比如说腾讯、百度、快手,这几家你自己都待过,你觉得各个公司的氛围,你自己工作环境是相对比较喜欢哪一个?

● 大概你们实习的加班强度是怎么样的?

● 你自己觉得更更整个实习下来,有老师给你打分。上一家已经讲过,腾讯那边给你评价就十分,你觉得会给你打几分呢?

● 你觉得两分扣在哪里?

● 你就比如说就是三段实习中有没有遇到过一个比较大的一个挑战,那你当时怎么解决的?

● 你自己选择网易的一个理由是什么?

● 薪资预期

● base地考虑

● 反问:游戏行业的发展前景

全部评论
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发布于 2024-12-30 12:34 浙江
求tl
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发布于 2024-12-31 17:15 陕西
佬有消息吗
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发布于 昨天 11:16 陕西

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2024-12-15 15:47
已编辑
重庆邮电大学 测试开发
网易这是还有hc吗,之前发笔试没做,快12月中旬了还给捞起来面试一面1、自我介绍2、讲一下完美世界实习的内容3、讲一下完美世界实习时参与的ai聊天游戏主要的测试点4、充值入口的性能测试怎么做的5、有做可靠性测试吗6、讲一下oppo实习时主要的工作内容7、讲一下自动化框架自己参与了哪些部分,怎么做的网关自动化8、网关性能测试的测试链路,性能瓶颈,如果要向上级汇报性能测试结果,能够总结一下此次的测试吗9、一整个服务怎么优化性能10、实习的代码量有多少11、怎么学习一门新的编程语言12、游戏测试和软件测试的区别13、玩过什么游戏(什么类型游戏都玩)14、讲一下为什么the finals现在没有以前那么火了(投递的时候写过自己玩过the finals和cs这些,说玩法太单一),那csgo不是也玩法很单一吗(说csgo的打击手感在fps游戏中很不错,且赛事举办得好,一直有热度),拿为什么the finals刚出的时候很火爆(打着很爽,后面平衡不好做)15、手里有offer吗,为啥不试试国内其他游戏厂,像腾讯和米哈游(肯定试过呀,人家没看上我)反问阶段:16、如果有幸进入贵公司,我能从事哪个业务方向(统招的,不确定进来会被分去哪个组)17、面试流程(总共两面)二面:1、自我介绍2、讲一下完美世界实习的相关业务,具体讲一下某个需求3、讲一下两段实习过程中哪一个任务对你帮助最大,具体讲一下这个任务的测试目的,测试背景和结果4、详细问网关压测的相关东西5、压测网关时有去了解实际业务方在使用压缩功能时响应体大小的分布区间吗,比如响应体大小在1M以下的业务占比是多少6、响应体超过业务区间的那些大小有做过压测吗,比如5M,10M那些情况时7、学校学了哪些专业课程8、如果完美世界的实习导师给你的实习打分,你觉得自己会得到几分(8分,阐述为啥给自己打8分)9、那扣的那两分是为什么呢(阐述自己的缺点和不足)10、在实习过程中有存在难以与开发或者产品沟通的情况吗,怎么解决的11、需求频繁变更怎么办12、两段实习在哪里呆得更开心,为什么13、你认为游戏当中的压测主要是哪些场景,会涉及到哪些问题14、游戏测试主要有哪些方向的业务(功能测试,性能测试,兼容性测试,可靠性测试,稳定性测试?),你更希望做哪个方向的业务15、为什么选择面试游戏测试工程师,和软件测试对比更倾向于哪个方向16、玩过哪些游戏17、为啥csgo可以一直这么火,其他fps游戏对比csgo的不足18、csgo中存在的问题有哪些,怎么解决反问阶段:19、面试流程,只有两面吗?(是的,只有两面,如果通过的话这次就是终面)time line:一面:12/10  ––– 二面:12/11  –––oc:12/12忍痛拒绝,释放一个hc #网易求职进展汇总#
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