单身贵族游戏

先建立一个二维数组进行输入存储数据,存储数据时候要注意行和列的关系,前两行和后两行要少四列,可以先将数组全部初始化为#号符,这样以便于检查数组,避免出现随机数影响判断,本题令我影响最深刻的就是建立数组并且运用循环,来模拟旗子四个方位的走动,再建立一个数组元素是前边数组a中元素数值二倍的数组,用来模拟在四个方向上隔一个格子,的棋子状态(有棋子还是无棋子),最后进行输出结果,程序结束。

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