经典扫雷之回顾

开始我大概扫了一眼,感觉很复杂就先做了别的题,但转过头来仔细一看,并不是那么难,只是复杂了一点

先使用容器,在定义时把上下左右各多一行,这样就不用再分边缘情况考虑了,大大减少时间

再表示棋盘原始状态,当棋子为?时将它改为0;

再用3*3的遍历将地雷周围的格子进行处理;

最后就是将棋盘输出就可以了

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gcniz:一天写两千行你闹呢
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09-21 09:55
门头沟学院 Java
想玩飞盘的我刷牛客:不给自己发个offer?
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