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萝莉啰嗦
11-09 13:05
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柠檬微趣游戏策划实习面经
自我介绍
谈谈你对消消消游戏关卡的具体细节,以及与竞品之间的差异。
你如何理解休闲游戏,以及关卡策划在其中的作用?
你希望设计出什么样的关卡?
你认为消除类游戏能够持续存在的原因是什么?而一些其他休闲游戏为何会消失?
休闲游戏的付费点在哪里?
#非技术面试记录#
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11-08 12:35
重庆大学 产品总监
创梦天地游戏策划实习面经
请做一个自我介绍。你为什么想要成为一名游戏策划?游戏策划的方向有很多,你最想从事哪一方面的策划?能否分享一下你的游戏经历?你最喜欢的游戏是什么?请分析一下它的优缺点。你听说过心流理论吗?能否谈谈你的理解?在你玩过的游戏中,哪个关卡给你留下了最深刻的印象?为什么?如果让你重新设计这个关卡,你会如何进行设计?平时你是如何学习游戏策划相关知识的?你可以实习的时间是多久?你有什么问题想问我们?
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11-05 16:34
中央民族大学 产品经理
在线途游(游戏策划)面经-一面
线上:自我介绍项目经历,特别详细问了为什么不做开发了平时玩什么游戏金铲铲,问了我什么段位,什么赛季棋牌类的了解吗途游产品了解吗反问:因为我是应届生,经验不足,您认为哪方面的成长是最重要的:多玩游戏,耐得住寂寞,沟通协调能力,一心去干好一件事因为我说有校内开发游戏项目经历,要拿项目去现场演示(二面)#在线途游游戏策划面经#
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11-02 15:00
西南交通大学 用户运营
【急招】游戏策划实习生,200-250元/天
🎮🎓【超参数科技】正在寻找对游戏策划充满热情的实习生!如果你是游戏设计、互动媒体、动画等相关专业在读,有RPG和动森游戏经验,对Unity、UE4等软件操作熟练,那就不要错过我们哦!🌟岗位职责简述:你将参与游戏场景、角色交互设计,策划剧情内容,设计NPC行为,并进行游戏测试与优化。💰薪资范围:200-250元/天📝应聘建议:我们希望你具备以下能力:创意思维和叙事表达能力强,让游戏剧情引人入胜;熟悉RPG和动森游戏,了解用户需求,为玩家带来更好的体验;熟练掌握游戏开发和U3D相关软件,如Unity、UE4、Maya、3Dmax等。🎯岗位亮点:在这里,你将有机会参与到游戏策划的各个环节...
投递超参数科技等公司10个岗位 >
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11-04 17:43
华南师范大学 文案策划
文策笔试题求助:3D游戏剧本演出格式
如题📝 笔试题目大意是“依据3D游戏剧本演出格式,为你的原创角色撰写故事情节”。个人研究:1. 有看一本《游戏剧本能怎么写》的书,下图P1、P2。本书没有详细讲解游戏剧本的演出格式。本人根据P1、P2的事例中CG和动画的使用,认为CG是静态的一个画面/镜头画面。动画是动态的。“睁开眼睛”用的是动画。2. 有拆解《原神》剧情。拆解之后个人会把《原神》中即使有动态的,比如角色在讲话时笑等表情、摊手等动作(P3)也归为CG里面,是镜头画面的一部分。而角色行走这样在画面中动作比较大的,会归为动画部分。另外有认识到原神有过场动画这么一个东西。3.个人时间有限、暂时研究到这,据此格式在作品集中写了游戏剧本【《原神》世界观下原创角色“白钰”传说任务剧本】。虽然有格式但也写的不是很规范。希望各位大佬指导一下。剧本内容如下(P4和P5): 动画:旅行者和派蒙走到了琥珀前面。 动画“周围场景植被发生变化,琥珀融化,树苗长成大树,白钰从地洞爬出。”派蒙:“啊!琥珀突然融化了!白钰,他自己出来了!” ▼派蒙:“旅行者,我们就站在他的面前,但是他好像看不见我们。唔,这个秘境怎么回事!进来了又好像没进来!” ▼旅行者:“白钰!能听见我们吗?▼ 或“白钰!能看见我们吗?” ▼ CG04“白钰视角:眼前没有旅行者和派蒙。转身环视一圈,观察环境,给出白钰融化的琥珀镜头、两棵大树的镜头。”白钰:“周围…嗯,怎么感觉和之前不太一样?” ▼白钰:“唔?有人叫我名字吗?” ▼派蒙:“他好像听到一点了,我们再试试!” ▼动画:派蒙和旅行者站在白钰对面,疯狂呼喊,并尝试触摸白钰。手仍然变成幻影穿过。 CG05“白钰眼中的画面,仍然只见风景,不见人。”白钰(挠了挠头):“应该是听错了。” ▼白钰:“算了,前线战事吃紧,没时间耽搁了。” ▼动画:白钰起身跑走。 (慢动作;全景、侧拍、平行)白钰穿过旅行者时,旅行者身体化为幻影。 旅行者和派蒙看着白钰跑远,在远处消失了。4.以上,问题①我对CG和动画的理解是否正确②3D游戏剧本演出格式是什么?因为种种因素也写不了非常全面,希望有大佬能告诉我基本的格式要求就行。③如果有相关的讲游戏剧本创作的书籍或媒体也可以推给我。非常感谢!!!感谢阅读。感谢解答。
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11-09 14:15
西南财经大学特拉华数据科学学院 产品助理
完美世界游戏策划一面
你最喜欢的课程是什么?你认为英雄联盟好玩的地方在哪里?为什么英雄联盟要不断推出新英雄?大龙和小龙在游戏中的意义是什么?你最喜欢玩的英雄是谁?在打到大师分段时,主要依靠什么能力?原神吸引你的地方有哪些?你认为做得好的地图有哪些?它们吸引你的地方是什么?世界任务的意义是什么?神瞳在游戏中的作用是什么?你觉得哪个boss设计得比较好?作为系统策划,需要具备哪些能力?请举一个你认为优秀的系统,并说明如果将其移植到MMO中,可以如何改进?
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