我劝你们,这种宣讲会还是要参加的

一眨眼十一假期都过去了,收到叠纸游戏面试通知才想起来9月参加的叠纸在我们学校的宣讲会,我觉得对这次面试非常有用啊,参加完宣讲会就想给透题一样,面试问了对游戏演出是怎么看的,我记得那天叠纸的老师就介绍游戏演出不仅仅是对游戏剧情的简单呈现,而是涵盖了角色塑造、场景构建、动作设计以及音效配乐等多个方面的综合艺术表达,还详细讲解了游戏演出的分类,包括剧情演出、角色互动演出、环境氛围演出等,每一种类型都在不同层面上丰富了游戏的内涵和体验,对于游戏策划岗位需要了解游戏设计原理、关卡设计、剧情构建等,并能提出创新的游戏设计方案,而对于游戏美术岗位,需要具备优秀的绘画技能和审美能力,能够创作出符合游戏风格的艺术作品。

这不就是当场押题么,没想到后面还有更重磅的,10月23日-26日叠纸准备了技术开放周,可以去现场和技术大咖面对面去聊叠纸游戏的技术和故事,还能了解不同岗位的工作内容,还可以现场面试甚至当场拿offer,可惜我不在上海,上海的同学们可以抓紧报名,尤其技术类同学,因为我看官宣好像是着重针对计算机相关专业的。报名链接:叠纸游戏技术开放周报名

#叠纸游戏校招#
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对这家公司意向度高的话确实建议去参加
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发布于 10-14 11:01 北京
软广
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发布于 10-15 17:53 吉林

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bg:24届,上交硕,现在在叠纸游戏做游戏QA,超级I人给大家分享一下我在叠纸游戏的工作感受。1、工作氛围我比较怕职场客套社交这种,和叠纸的同学们熟悉了一些后发现大家心态都特别年轻,很多前辈即使工作经验比我丰富很多,也完全没有架子,没有弯弯绕绕和勾心斗角,比如说,在和leader聊试用期目标、绩效目标的时候,感觉leader非常和蔼,还会关心我入职后的体验,问有没有和预期不符合的地方这样,然后我的导师也是在指导我的过程中,非常热心负责,即使自己工作也很忙但还是愿意指导我,为我提出很有帮助的建议,而且很随和,是以很平等的姿态和我交流,没有那种上下级的感觉,平时还能开开玩笑,一下子就缓解了我初入职场的紧张感,让我能更快融入。除此之外其他同事也真的都很正直善良,我每次因为一些工作上的事情找他们沟通和寻求帮助时,总能得到及时的、友善的、最重要的是非常有用的反馈。整个职场氛围就是很轻松愉快,特别适合我这种害怕职场尔虞我诈的人。发现身边的同学都很喜欢打游戏,能一起聊很多游戏的时候,以前接触的学校环境里身边很难找到那么多游戏的同好!!还有因为我非常喜欢小动物,自己养了三只猫,能在群里学习大家的养宠经验,我在动物叠友会社团看大家的可爱小动物,还会跟大家聊养宠物经验,真的增加工作的幸福感!!2、个人成长我觉得除了专业技能方面,最大的提升就是交流能力上的提升,作为QA其实和别的部门的同事交流挺多的,一开始的时候我是有些社恐的,加上自己本身又是校招新人,所以非常唯唯诺诺,每次提bug或者跟策划交流都要措辞好久,另外,和自己部门的同学交流我其实也是比较紧张的,尤其是发现我们部门基本都是社招同学,大家都有工作经验,感觉自己很菜鸟。但是慢慢熟练之后,在某个节点感觉自己似乎学会不卑不亢地进行工作的交流了,像这几天工作中事情比较多,我能够同时和好多个同学沟通,并且最后高效、顺利地解决了我们要解决的问题,大家都很满意,另外在遇到问题的时候我也能越来越大胆地找同部门前辈询问了,大家都很乐于伸出援手,大胆地沟通也大大提升了我的工作效率。#叠纸游戏校招#
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