多益一面 游戏客户端

自我介绍

实习是自己找的吗?

为什么做游戏开发?

C++内存分布有几种?

堆和栈的区别?

栈溢出,发生条件。调用一个函数在栈中的表现是什么?

内存泄漏。有什么办法避免内存泄漏

智能指针, 有几种?

共享指针的工作原理。

有没有遇到内存泄漏,然后解决问题的情况。

讲讲多态。虚函数表在哪个区。

写一个单例模式

C++的编译过程是怎样的。

编译整个流程的速度和什么有关系?什么会影响编译的耗时

线程和进程的区别?多线程和多进程的适用场景分别是什么?

进程通信有哪些方式?用管道做进程间通信有哪些需要注意的吗?

说说你认为协程是什么东西?协程对比线程轻量在哪里?什么时候用协程,什么时候用线程?

什么应用场景用多线程有影响?

说说渲染管线。

深度测试解决什么问题。有没有遇到ZFighting的问题。

光照模型,什么是光照,说说要点。自己写过Shader吗?

阴影抖动出现的原因是什么?看过一些其他的阴影实现吗?自己实现过吗?还是只是了解的。

PCF相比于阴影贴图的劣势在哪里?

碰撞检测有了解过相应的算法吗?有没有直接实现过

说一下实习。

说说UGUI合批。

预制体是做什么的?预制体里面有什么构成?什么东西会用到预制体?预制体对于其他地方的优点在哪里?

实习的时候有用过脚本语言吗?说说ILRuntime怎么热更新的?

编程: 轮转数组 LC189

实习的工作时间是怎么样的?

你怎么看待游戏公司的加班?

目前有其他offer吗?

期望薪资怎么样?

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后面的连题目都看不懂😭
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发布于 09-22 00:23 广西

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