快手实习福利/氛围/工作内容

福利待遇

每天200块,晚上8点后下班还能打卡拿30块饭补(能量券,用来点外卖)。新人入职还有180块的能量券,广州这边没有食堂,所以基本都靠外卖解决。下午茶和零食啥的就别想了,领导偶尔会请喝点东西。

团队氛围

我碰上的团队氛围挺不错的,不过这得看运气,面试时真看不出来领导和团队氛围咋样,建议从其他渠道打听一下团队成员的情况,遇到氛围差的团队会很折磨人。我的mt(mentor)也很好,总是提醒我别把时间浪费在没用的琐事上,多想想怎么提升自己,有自己的思考。

工作内容

我在本地生活部门,工作内容以前没怎么接触过,这周都在学习和上手。上一任实习生刚好最后一周,她一直在教我,mt也会教,现在慢慢上手了,但整体来说还是挺忙的。

#快手#
全部评论
请问本地生活整体加班严重,卷嘛
点赞 回复 分享
发布于 10-23 23:13 江苏

相关推荐

北京教育中厂的成都分部  11.5时长有28分钟一面二面合并了面试官人挺好的,也不是特别急,答的不是很好的问题面试官直接跳过了顺序不是很统一 只写记得的部分1.问了值类型和引用类型的区别2. 问了ugui的组件有哪些ugui有哪些优化方案答用打图集来减少内存的消耗Unity有哪些优化方案答用对象池以及少用全局变量3.引用类型储存在堆上是怎么储存的 好像是这个记不清了 没答出来 问了两道算法4一个三角形,一个三角形有三个顶点,然后有一个点如何判断另一个点在这个三角形的内部还是外部?自己答出来的是从内部找一个顶点连线,实际上答案是可以用面积来求以及用向量夹角来求。5还有一个快排怎么排的?以及怎么优化快排答:怎么排的想起来了,但是没有说优化方法问了一下,快排怎么实现的?答的凑合6.了解哪些设计模式答:了只了解单例模式,然后说了说单例模式怎么用7.面向对象的三个特征 和五个原则答出来了特征没答出来原则8协程是怎么实现的? 底层原理是什么?答用迭代器9.问了一下字典如何储存值以及字典的存东西的原理没答上来   看了一下,发现好像是直接add remove就行(不知道是不是) 麻了10.最后是一道场景题,问,工作时如果遇见了上边发配的任务已经完成不了了,时间特别紧急,要截止,你该怎么做?答 :先自己憋一会儿,憋1到2个小时,实在想不出来找组长问一问怎么办,11.问是不是自学的游戏? 答说是自己学的12.问了问背包系统的制作需要用到哪些ugui组件没答好,光说了说用图片组件,还有一个能让,图片排列规矩的组件。。。。。这我当时还自己做过,然而实在记不清了都是三四个月之前了反问环节:问了问,公司是做什么项目的?回答 公司是做学龄前儿童的绘本小游戏  呃,问实习生需要干什么  得到回答,实习生需要在绘本中一些益智小游戏的整体的游戏逻辑搭建总结:基础有一些但是还是不太熟练 得仔细看看那个unity面经 当然算法和数据结构也得常常复习 差点快排怎么排没答上来。。。。汗流浃背了当时
查看15道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
点赞 1 评论
分享
牛客网
牛客企业服务