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class EventEmitter {
    constructor() {
        this.obj = {};  // 用于存储事件名称和对应的处理函数列表
    }

    on(name, fn) {
        let result = this.obj;
        if (!result[name]) {
            result[name] = [fn];  // 如果之前没有这个事件名称,就创建一个数组来存储处理函数
        } else {
            result[name].push(fn);  // 如果已经有了这个事件名称,就直接将处理函数添加到数组中
        }
    }

    emit(name) {
        let result = this.obj;
        if (result[name]) {
            for (let fun of result[name]) {
                fun([].slice.call(arguments, 1));  // 触发指定名称的所有处理函数,并传入参数
            }
        }
    }
}

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这是我开卷的第一步!!

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