学院仔-半年失败的求职经历(游戏方向)

学习路线

Games101,Unity-Shader入门精要,Learn-OpenGl,Cherno C++,Opengl,游戏引擎,侯捷 c++,内存管理,

一部分gpu zen。

Unity:b站麦扣 + 一部分唐老师。

刷题:hot100 + 剑指。

项目写的是 opengl游戏引擎 基本上就是Hazel➕learnopengl搞一起

求职时间线

2023 11 ~ 12 简历和我之前发的差不多,基本上能投的都投了,也算是接到两三个面试(一个土木,两个游戏小公司),只有一个公司给我发了offer 杭州掌动科技,给我开了杭州最低工资我记得2500,还是按照月算的,实习期任务是做弹幕交互直播的项目(我也不明白为什么叫实习生做优化)但是最后被违约了,他们说项目现在黄了突然不要我了。害得我浪费两个月房租,加上那段时间在年前基本更不招人了 于是就沉淀一下打算春招。

2024 1 ~ 2 完善一下自己项目,顺手刷题hot100+剑指,复习操作系统和c++(最后悔的决定,不如买课写mmo,三本没有笔试资格)零散的看unity唐老师。

2024 3 ~ 5 春招投简历,我把我能想到的全投了,无论boss还是官网 ,很遗憾大部分公司笔试都不屑给我发,0面,甚至笔试都没写过几次,之后就摆烂了。

总结+碎碎念

总体给我的感觉只有两个字:绝望。一味的看别人成功经历缺忽视了他们牛客id下xx大学这个东西(毕竟,过不了初筛项目写再好又有什么用)。

加上自己对于一些算法技术落地的能力不太行,尝试过给自己项目加入类似 虚拟贴图,全局光照 这些都半途而废了,唯一成功的还是烂大街的FFT,PBR,实在没什么竞争力 至于物理库和一些额外语言的支持也是使用的库,简单调用api罢了。

对于自己定位不足,以为按一两年前的学习路线走就可以,但是现在环境和学历因素,在按照一两年前方法连入行都做不到(对于我自己学院仔的身份)。

我发现大部分群友其实都上岸了,或者已经有一段实习,感觉找工作还是很靠运气。在去年11月的时候就有很多牛友给我鼓励,很遗憾我还是失败了,横向对比了一些群友(春招) 感觉大伙水平大差不差,甚至可能我会的更多。但是我就是没面试,春招下来一个面试没有,好多公司笔试都不给我发。后悔没学java狠赚笔,最起码2000的工作肯定找的到,我现在都没法入行。

最后

没辙,感觉这样下去秋招我就算天天写题也没戏,打算先随便考个研,然后花点钱报个培训班,之前还笑别人花1w多去付费上班,这下没资格笑别人了,最起码别人入行了。

还有我发现每次仔网上发简历都会被games的群友发到106狠狠批斗,那能不能给我一个内推啊

#游戏引擎##游戏客户端##c++##游戏##春招#
全部评论
沟槽的游戏行业
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发布于 06-13 16:04 重庆
能不能上岸不重要啊 能稳定收入保证职业发展才重要啊 没有把握在这个行业卷不成大佬的话不如去考公 all in游戏风险太大
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发布于 06-13 15:04 北京
看到哥们的经历觉得有点揪心,确实找工作都是先有学历到拿实习再靠十几经验拿offer的,无论是Picolo还是hazel这种小引擎在秋招的时候真的没啥用,不能证明求职者有魔改引擎的生产力,这种轮子玩具面试官也不喜欢,拿offer的都是实习实际工业背景的东西。楼主其实是在第一步学历上就崩了,求职正循环搞不起来,只会越来越被其他人拉开差距的。
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发布于 08-30 05:41 广东
哥们25届的春招不是明年吗?现在投校招的岗真会要吗?我都是投的实习岗,有的岗还鸡贼这个点还要24届的搞不明白
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发布于 06-13 22:03 广东
给我整没信心了我也学的这些东西
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发布于 07-05 14:20 天津
佬已经很强了,你简历上的好多东西我都没研究过,引擎这块岗位太少了,如果真想进游戏行业还是可以试试开发,做点demo放在简历上,最好突出几个难点,另外佬也不要太过焦虑,我没实习(甚至在大三升大四的暑假才知道的牛客)最后也收到了一家规模还行的公司offer,据我面试的情况来看基础和项目实现的思路很重要,加油
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发布于 07-08 01:12 上海
今天实习面试也被挂了,同25届校友,我是在找的前端方向,闹麻了现在
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发布于 07-16 22:27 浙江
佬这么强不至于啊,简历内容太少也没有表现全部的实力
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发布于 08-04 02:47 广东
搞客户端相关项目吧,引擎要求很高的
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发布于 08-07 10:20 上海

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