EA China 游戏客户端面经

(忘记录屏了,面经是面完大概写了一下,可能会有遗漏的也说不定,,)

牛客上投的,时间线:3.31投递-4.01通过筛选-过了一周貌似又筛选成功了一次,具体时间忘了,可能是业务部门筛选之类的-4.9笔试(2/2)-4.24一面-5.13感谢信

EA一面 30min

操作系统的内存:虚拟内存是什么,物理内存到虚拟内存的映射怎么样的?

内存泄漏、内存溢出是什么?

了解过什么设计模式?

有做过什么内存方面的优化吗?

多态是什么,虚函数怎么实现的

线程安全的了解。介绍一下常见的锁(读写锁和信号量)

动画了解过吗?问骨骼动画(只使用过2d帧动画..)

帧同步,状态同步是什么?

主要是做手机游戏,ios平台和安卓平台接触过吗?

反问:

1.用自研引擎吗?2.有什么不足

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请问是全职还是实习呢
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发布于 08-26 14:01 美国

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