腾讯天美游戏客户端开发一面面经
20240417一面
算法手撕:
- 快排
Unity:
- 三维坐标系是左手还是右手系
- 矩阵是行主系还是右主系
- 齐次坐标
- 点和点相加、向量和向量相加区别
图形学:
- GPU渲染管线
- 渲染阴影两趟pass意义
Lua:
- 哪些数据类型使用GC
- 长短字符串、存在哪、区别
- table遍历方式
- table里的key可以用table来表示么
C++:
- new一个对象,存在哪
- 智能指针
- 判断点在三角形内
- 如果是扇形呢
- 叉乘点乘区别
- C++、C# struct和class区别
- C#如何用引用或指针
- C++虚函数和虚继承