腾讯IEG 游戏客户端实习面经
牛客上看了不少面经,回馈一下
一面30min:
项目:
选一个说,扩展提问
八股:
多态
构造函数析构函数能不能是虚函数
空类的大小是多少
为什么要内存对齐
tcp和udp的差异
CPU和GPU渲染管线
做道题:
合并k个有序链表
其他:
能实习多久
玩过什么游戏
二面45min:
项目相关:
深挖项目提到的技术点具体有什么用
做道题:
1. 看代码找错误 —— 用malloc给List分配空间, 应该用new,否则没初始化调用构造函数
2. 数组中的重复元素,要求最优
八股:
虚拟内存,虚拟内存的好处
模板偏特化
vector的push_back()和emplace_back()的区别
如何计算空间中点到线段距离
如何判断点在三角形内
GPU渲染管线
culling了解哪些,说一下视锥剔除的计算过程
GPUInstancing了解吗
其他:
游戏经历
能实习的时间
你倾向于哪个方向,引擎还是gameplay
HR面30min:
正常HR面的问题,如何评价自己优缺点,最有成就感的事等
#面经#