在快手做消耗领导的游戏文案(不是

不知不觉间到手子工作已经九个月了!在这期间不仅学到了更多和游戏文案有关的知识,做着自己喜欢的IP,和最棒的朋友们参加game jam,还顺利完成了转正~

简单说说我这九个月的工作体验!╭(●`∀´●)╯
✨你怎么知道我们是game jam最佳游戏?✨
我是0实习加入手子的,之前也没有参加过game jam,所以在新人培训的时候公司能给安排一场game jam还是很开心的hhhhh。大概的时间安排是1天的课程+6天的游戏开发,14个小伙伴一起制作了一款肉鸽~汇报时我们还整了个活,扮演游戏中角色,以舞台剧的形式向大家介绍我们的游戏,拿下了今年手子新人培训的最佳游戏!(game jam期间一起熬夜的情谊让大家现在还每月一聚,不说了准备去约下一次聚会了!
🌟不内耗的工作方式:
正如标题所说,做一个消耗领导的游戏文案!
其实这个形容是想说明这边的工作氛围很好啦(小声:还可以拿前辈们领导们的语录做表情包哦。
虽然我是一个新人,但在基础的执行工作外,同组的前辈们也会将一些有趣的设计工作分给我,让我能够得到更多的成长。在开始的半年,导师也会帮我过一遍所有的设计文档,给我指出不足的地方,提示优化的方向,时刻提醒我千万不要内耗。(我爱她~
组里在讨论和脑暴的时候大家都是平等的,你可以大胆提出自己的想法。在遇到不合理的情况时一定要及时和上级反映,这边是真的会解决问题的~
🌟节假日福利:
端午礼盒送了粽子和露营凳,中秋礼盒里有月饼和手冲咖啡套装,生日月给了小蛋糕和盲盒……平时的各种小福利都那么好了,请问麦麦什么时候加入手子的员工餐?这对我真的很重要!
🫵需要提醒学弟学妹们的点:
在这九个月中,我最大的感受其实是游戏文案这个工作是需要你"自己卷自己"的。不论是在快手还是其他游戏公司,在这个有太多优秀的人想进入游戏行业的时代,对于校招生的期待和要求并不低。固然公司的导师会给你帮助,但私下还是需要花时间提升自己。
在快手的9个月,对我这个校招生来说真的是非常幸福的9个月~希望能继续在手子成长,项目顺利上线,也希望未来能在手子遇到更多优秀的小伙伴! MWP8B5Xv87bB9sHh4Nd5pyo9SPppk0RC.jpg 5qRhSI63zTw2AcUJZGgo6gMwYuJZqt0Z.jpg YMDhQN2IgfU9UnO4zj88jBEZUIOK6Qtf.jpg FAmq3nDOcehVjFS8Xg86AB6qCIE94mVe.jpg ZEJtjPqMP9brES64yVF4z1TvXsSKIThz.jpg
#晒一晒我的offer##快手工作体验##快手游戏##游戏文案策划面经#
全部评论
向楼主学习!在新公司好快适应的楼主
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发布于 01-07 20:16 广东
厉害了哥
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发布于 01-27 12:33 北京

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