三七互娱游戏产品运营笔试

有些记得不太确切,不过意思是差不多的,供大家参考,一起学习

单选题

1. 三七互娱的游戏产品,市面上的游戏类型及对应的游戏(我做的考察的是有关战争策略类的)

2. 各种数据指标,如DAU、LTV、ARPU、ARPPU、次日留存等

3. 有一道概率题,问:(选项不一定完全匹配,只记得一部分)

场上有2个守卫,1个魔灵,魔灵受到第一次攻击时必定闪避,守卫为2HP,魔灵为1HP,现在发射奥术飞弹,可以造成4次每次1点伤害,飞弹目标完全随机,请问

A. 任意一个守卫死亡的概率为67%

B. 魔灵不会死亡

C. 魔灵死亡的概率为33%

D. 至少一个敌方死亡的概率为50%

简答题

1. 选取一款手机游戏,从设计的角度出发,分析该游戏的游戏系统设计的优点

2. 请选择《王者荣耀》《和平精英》《逆水寒》《原神》中的一款分析在国内市场取得巨大成功的原因(这里有6款游戏,其他两款忘了)

3. 一款RPG卡牌游戏测试,发现次日留存不达预期,请简述造成数据未达预期的原因以及对应解决方案

4. 游戏最近新推出一款英雄皮肤,请以提升收入为目的,设计运营活动(可包含运营步骤、运营思路,活动规则和奖励机制等)

之前准备的不充分,个人感觉答得不太好,希望能给个机会吧

#秋招##笔试##三七互娱##游戏运营##游戏产品运营#
全部评论
我投的游戏运营。题目不一样。 3.次留低的原因可能是开服福利和新手福利不到位,被复杂的养成系统劝退(比如类似原神圣遗物的养成系统易让人生理不适),新手引导不够流畅简洁,抽卡概率劝退,美术质量劝退,或者游戏核心特色、乐趣不能在第一天/前期被玩家get到,还有可能是同期有有实力的竞品上线,还有优化问题,体验不流畅,有恶劣bug,炸服之类的。 解决办法:A.有bug 、炸服的赶紧修bug,给好邮件补偿。B.在可接受范围内适当提高福利,提高一点抽卡概率或者主线通关奖励(比如尘白禁区)C.通过KOL运营吸引相对稳定的新用户,一般来说这些粉丝会跟着主播一起多玩几天。D.跟竞品拼福利,拼官方亲民度,让玩家对官方更有好感,爱屋及乌爱游戏(比如千年之旅小吴)E.优化新手引导和UI,不过这需要时间。F.推出极具诱惑力的首冲礼包,但是需要连续登陆领取,提高用户流失成本。
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发布于 2023-09-14 14:05 云南
主页内推
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发布于 2023-09-18 18:33 北京
哈喽楼主,想问一下你还有没有这个岗位的jd呀,官网好像把这个岗位给关闭了,看不到jd
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发布于 2023-09-21 15:26 上海

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