图乘科技一面
岗位图形引擎开发
好家伙,两个面试官一起上,面试八股内容基本围绕LearnOpenGL展开,基本上都复习到了
一面不特别深入,感觉重在全面了解你的简历是不是真实的
自我介绍
实习内容
介绍OpenGL渲染管线
OpenGL绘制流程
了解哪些着色器
几何着色器做什么工作,片段着色器怎么处理像素的颜色
透明效果怎么做
介绍GAMES202项目
用shader写哪些算法
有没有了解框架的实现
C++离线计算端做哪些工作,和WebGL端怎么交互的
介绍CMU15445项目
做了哪些内容
介绍B+树,和B树区别
B+树插入过程算法
询问实习待遇和目标薪资
反问
岗位Base
部门业务
原来是实习岗,给的比现在的公司还少,拒了