图乘科技一面

岗位图形引擎开发

好家伙,两个面试官一起上,面试八股内容基本围绕LearnOpenGL展开,基本上都复习到了

一面不特别深入,感觉重在全面了解你的简历是不是真实的

自我介绍

实习内容

介绍OpenGL渲染管线

OpenGL绘制流程

了解哪些着色器

几何着色器做什么工作,片段着色器怎么处理像素的颜色

透明效果怎么做

介绍GAMES202项目

用shader写哪些算法

有没有了解框架的实现

C++离线计算端做哪些工作,和WebGL端怎么交互的

介绍CMU15445项目

做了哪些内容

介绍B+树,和B树区别

B+树插入过程算法

询问实习待遇和目标薪资

反问

岗位Base

部门业务

原来是实习岗,给的比现在的公司还少,拒了

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