24届系统策划暑期实习春招全寄录(已接趣加offer)
本人日本艺术本+硕,目前M2在读。外国人在日本很难做游戏策划,遂转投国内公司的实习。
摆烂人,之前在日本投过CYgames和任天堂的美术实习没过,就懒得弄别的了。
投春招实习也没什么目标,就一家一家官网投。
投了之后一直没回应默认挂:鹰角,莉莉丝,英雄,掌趣,游族,微派,疯狂
简历挂:叠纸(我女性向游戏玩那么多叠纸你挂我?好气),朝夕光年,完美世界,搜狐畅游,盛趣
笔试还没做:米哈游
笔试挂:4399
笔试做完没消息:腾讯-北极光,西山居
到目前(2023.4.10)笔试通过:剑心互娱(4.9一面,4.14二面寄),吉比特-雷霆,阿里巴巴灵犀互娱(4.11一面寄)
免笔试:趣加funplus(3.29一面,4.4二面,4.6oc)
网易雷火(4.14一面)
一些笔经:
剑心互娱&西山居
两位同一家,题目也都差不多。
1、列举5+熟悉的游戏并简评
2、具体分析其中一款
3、概率/期望计算,本人美术生八百年没学数学基本上靠乱套公式
4、设计技能
5、设计世界观
总体来说难度不大,问题在于都是简答题,需要合理分配时间。
腾讯-北极光
忘了,但是记得内容挺多,做到后面人麻了摆烂随便写的,不过也正常。btw行测性格测试坏文明
吉比特
笔试几套做下来最难的,要求上知天文下知地理还得会打游戏。
需要对各种类型的游戏都熟悉,不光要玩还要了解制作组信息……
量又多又难,简答题三题有两题都不会,直接空着了。
但是居然过了,谢谢你吉比特,孩子很感动。但是你发的邮件里二维码是空白扫不出来,孩子没办法预约面试,hr呢救一下啊?
阿里巴巴灵犀互娱
选择题涉及游戏常识,数学和excel操作。
简答题考的数学我不会没写
问答题:
1、设计日服元旦活动
2、战法牧位移技能
3、给四个鸟,设计世界观+BOSS战
感觉灵犀这个项目是有意开拓日本市场,JD也写了要日语能力,孩子很感动表示这不就是我吗。但是推进的太慢了,不想等了就先接了别的offer。
一些面经
趣加Funplus
趣加没有笔试直接进的面。
一面技术面(30min)
基本上围绕简历进行提问
1、自我介绍
2、介绍比赛中做的作品
3、围绕比赛做的作品进行提问(玩法,类型等)
4、关于COC跑团模组的创作
5、FF14生产系统的设计
6、FF14生产如何解决版本中后期玩家长草活跃度下降的问题
7、部队房设计的意义
8、本来是做美术的,为什么不走美术而做策划(因为卷不动了!)
9、反问
一开始我超级紧张,自我介绍和作品介绍都讲得磕磕巴巴,思维很混乱。但是面试官特别好,引导性提问,还会把我混乱的语言给总结归纳,学到了很多。其实我觉得答得不太好,但是居然就通过了。
二面hrbp面(40min)
1、自我介绍
2、为什么不留在日本而选择回国
3、为什么要投趣加的这个岗位
4、本来是做美术的,为什么不走美术而做策划
5、想在哪个base
6、反问,趣加的培养机制,现有游戏市场前景,具体是哪个项目组的。剩下的忘了。
4.6oc,4.10接offer
剑心互娱
一面技术面(25min)
基本上围绕简历进行提问
1、自我介绍
2、本来是做美术的,为什么不走美术而做策划(怎么都在问这个!)
3、为什么不留在日本而选择回国
4、MMO做手游需要注意什么
5、把FF14金蝶移植到手机端要注意什么
6、FF14的缺点(那可太多了,主要说了副本机制和boss时间轴+固定技能组合导致的背板严重)
7、FF14的剧情,觉得好与不好的地方
8、为什么选择做策划
9、自己的三个优缺点
10、反问(培养机制,努力方向)
二面1v2,面试官感觉有点凶,一直得不到正面的回应,说什么都是一副"就这?"的表情。我这个忍比较需要正面的反馈,遇到这种场景就会特别慌,越来越词不达意。明明一面面得挺好的,二面寄了。虽然已经接了offer了但是感觉真的很打击人。
#24暑期实习##24届的你,已经开始投暑期实习了吗?##游戏策划#