爪哇基础题11

1.下列哪个修饰符可以使在一个类中定义的成员变量只能被同一包中的类访问?

A private

B 无修饰符

C public

D protected

这是一道有关权限修饰符的问题,在选择题里经常出现,权限修饰符是java的基础知识,学习类的继承之后就会学到权限修饰符。首先要知道什么是权限修饰符,权限修饰符是用来控制一个成员能够被访问的范围。可以用来修饰成员方法、变量、构造方法、内部类。有四种作用范围(private < 空着不写(缺省、默认)< protected < public),总结起来就是下面这张表。

可以用一个小故事理解,用四种修饰符分别修饰爸爸的钱

private:是爸爸的私房钱,只能爸爸自己用。

默认:包就可以理解为记得家庭,爸爸的工资可以给家里的儿子和媳妇花,但是如果外面有一个儿子,那这个儿子不能用爸爸的钱,因为他不在这个家庭(包)里。

protected:这个单词是受保护的,外面的儿子是受法律保护的,所以他可以用爸爸的钱。

public:谁都能用这份钱。

综上所述,本题选B

2.下列哪个选项是正确计算42度(角度)的余弦值?(C)

A double d = Math.cos(42)

B double d = Math.cosine(42)

C double d = Math.cos(Math.toRadians(42))

D double d = Math.cos(Math.toDegrees(42))

Math.cos()方法是用来计算弧度的余弦值,因此cos()方法传入的参数要求是弧度,题目中给的是角度,所以要把角度先转为弧度,Math.toRadians()。

3.针对以下代码,哪些选项执行后是true的:(BC)

class CompareReference{
   public static void main(String [] args){
   float f=42.0f;
   float f1[]=new float[2];
   float f2[]=new float[2];
   float[] f3=f1;
   long x=42;
   f1[0]=42.0f;
  }
}

A f1==f2

B x==f1[0]

C f1==f3

D f2==f1[1]

B选项,两个数值进行二元运算操作时,会有如下转换:如果有一个类型是double,那另一个也会转成double。否则,如果一个类型为float,那另一个也会转成float。否则,如果有一个类型为long,那么另一个数据也会转为long。否则,如果有一个类型为int,那么另一个数据也会转为int。也就是低精度换转为高精度,因此x == f1[0]。

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我是一个转码的小白,平时会在牛客中做选择题,在做题中遇到不会的内容就会去找视频或者文章学习,以此不断积累知识。这个专栏主要是记录一些我通过做题所学到的基础知识,希望能对大家有帮助

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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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