灵犀互娱(阿里游戏)组织架构(精简版)

1、整体介绍

阿里从2014年正式进入游戏行业,早期成绩一般,主要做渠道业务,由收购来的UC九游负责。

2017年收购广州简悦,布局自研。2018年推出第一款自研手游《风之大陆》。2019、2020年接连推出《三国志·战略版》《三国志·幻想大陆》两个爆款,跻身行业第一梯队。2020年阿里游戏业务(灵犀互娱)升级为独立事业群,简悦系当家。

阿里游戏自研业务1000人左右规模,负责人 詹钟晖(M6副总裁级别),简悦创始人、前网易COO。除了詹钟晖,阿里游戏的大部分核心管理层也来自网易。

阿里游戏主要布局三条赛道:策略(SLG/战棋,代表游戏三战)、卡牌(三幻)、MMO(风大),另有创新业务(FPS等)。

2、工作室/中台和负责人

M1、M2、X1:

负责人颜科西。2004年进入网易,网易第一款MMO手游《人间》的制作人。2012年初加入简悦,简悦第一款代理游戏《狂刃》的联合制作人。

2017年简悦被阿里收购之后,颜科西带队成立M1,次年推出阿里第一款自研手游《风之大陆》(授权改编自中国台湾公司传奇网络的《Laplace:拉普拉斯的神子Online》,MMO端游),因此颜科西在阿里游戏地位较高。

p.s. X1工作室的《长安幻世绘》(2021年已停服)原属西斯工作室,制作人吴晓(原网易倚天工作室总经理)离职后,由颜科西兼管。

S3:

《三国志·战略版》开发团队,负责人周炳枢(饼叔),2011年中山大学本科毕业后加入网易,先做战研后转策划,2015年离职创业。2017年加入阿里。

三战是阿里简悦举全公司之力开发出的游戏。因为是率土-like架构,再加上运营碰瓷,一度跟网易口角不断,甚至对簿公堂(阿里败诉,判赔bá万)。

星辰工作室:

《三国志·幻想大陆》开发团队,负责人王忆飞(楚轩),原游族《少年西游记》制作人、《少年三国志》主策划。2017年带队加入阿里,2020年推出三幻。三幻与三战两款游戏年流水在百亿级别。在研三幻2。

星辰工作室部分成员来自阿里崇德工作室(对外叫Vagary工作室),曾开发类彩虹六号游戏《Area F2》、MOBA《Vagary》。

M5:

在研仙剑MMO。制作人、主策划等核心成员来自腾讯北极光《轩辕传奇》,进展似乎不太顺,目是颜科西监管。

S6:

在研三国志IP的SLG+战棋游戏,负责人陆焕浩,原网易梦幻事业部MOBA项目《英雄三国》数值策划。

美术中心、技术中心等部门:

市场部(发行)负责人范存彦,灵犀互娱联席总裁,原网易香格里拉工作室副总监、网易战略研究中心创始人;

美术中心负责人费剑锋(费费),原网易《创世西游》主美、《天谕》美术总监;

技术中心负责人郭剑雄,网易自研引擎"NeoX之父";

项目质管中心负责人柳诲东,网易游戏出身。

此外,吴云洋(云风)在阿里是创新实验室负责人。

3、职级和薪资

  • 核心项目(如三战、三幻、风大)制作人是P9(相当于M4),在研项目制作人一般是P8;
  • 项目主美、主程一般是P8;核心项目主策P8,非核心一般P7;
  • 美术中心、技术中心、项目/质量管理中心、市场部等部门负责人是P9。

项目成员薪资构成和网易类似:基础(14-16薪)+月奖(看项目,最高不到俩月)。中台一般14薪。

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给想进入游戏行业的同学一点参考。

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11-06 10:58
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门头沟学院 嵌入式工程师
双非25想找富婆不想打工:哦,这该死的伦敦腔,我敢打赌,你简直是个天才,如果我有offer的话,我一定用offer狠狠的打在你的脸上
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11-18 16:08
福州大学 Java
影流之主:干10年不被裁,我就能拿别人一年的钱了,日子有盼头了
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