服务器推送技术
首先让我们来看WebSockets。WebSockets是一种允许浏览器和服务器之间进行双向通信的技术。它通过一个建立在TCP协议上的连接,在浏览器和服务器之间建立了一条持久的通信管道。这样,服务器就可以在需要时随时向客户端推送更新,而不需要客户端发起请求。
例如,在一个在线聊天应用中,WebSockets可以用来实现实时通信。客户端可以通过WebSockets与服务器建立连接,服务器收到新消息后,可以通过WebSockets将消息推送到客户端,以实现实时通信。
接下来是Server-Sent Events(SSE)。SSE是一种基于事件流的协议,允许服务器推送事件消息到客户端。它是通过HTTP协议进行通信的,因此它不需要建立一个新的连接来推送消息。
例如,在一个新闻网站中,SSE可以用来实现推送新闻更新。客户端可以通过SSE与服务器建立连接,当服务器有新闻更新时,可以通过SSE将消息推送到客户端,以实现实时更新。
最后是Long Polling。Long Polling是一种技术,允许客户端发起一个请求,然后在服务器有新数据更新时才返回响应。在这种方式下,客户端会不断发送请求,服务器会持续保持连接,直到有新的数据更新,才会向客户端返回响应。这样,客户端就可以在收到响应后立刻更新数据。
例如,在一个股票交易平台中,Long Polling可以用来实现实时更新股票数据。客户端可以通过Long Polling与服务器建立连接,当服务器有新的股票数据更新时,可以通过Long Polling将更新推送到客户端,以实现实时更新。
// 服务器端 const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(message) { console.log('received: %s', message); }); ws.send('something'); }); // 客户端 const WebSocket = require('ws'); const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/'); ws.on('open', function open() { ws.send('hello'); }); ws.on('message', function incoming(data) { console.log(data); });
// 服务器端 const http = require('http'); const fs = require('fs'); const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/event-stream', 'Cache-Control': 'no-cache', Connection: 'keep-alive' }); setInterval(() => { res.write(`data: ${new Date()}\n\n`); }, 1000); }); server.listen(8080); // 客户端 const EventSource = require('eventsource'); const es = new EventSource('http://localhost:8080/'); es.onmessage = function(event) { console.log(event.data); };这段代码中,服务器端使用http模块创建了一个HTTP服务器,并设置了响应头,允许服务器推送消息。然后,服务器通过setInterval函数每隔一秒向客户端推送一条消息。客户端则使用EventSource模块连接到服务器,并通过onmessage事件监听服务器推送的消息。
// 服务器端 const http = require('http'); const fs = require('fs'); const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'application/json', 'Cache-Control': 'no-cache' }); fs.readFile('data.json', (err, data) => { if (err) throw err; res.end(data); }); }); server.listen(8080); // 客户端 const http = require('http'); setInterval(() => { http.get('http://localhost:8080/', res => { res.on('data', data => { console.log(data.toString()); }); }); }, 1000);这段代码中,服务器端使用http模块创建了一个HTTP服务器,并设置了响应头。然后,服务器通过readFile函数读取文件中的数据,并向客户端返回。客户端则使用http模块不断向服务器发起请求,服务器收到请求后,会读取文件中的数据,然后将数据返回给客户端。客户端收到响应后,就可以更新数据。
根据RFC7540文档的规定,HTTP2 Push的工作流程如下:
- 客户端发起一个请求,并向服务器端发送一条PUSH_PROMISE报文,这条报文包含了客户端需要接收的资源的URL。
- 服务器端收到PUSH_PROMISE报文后,会主动向客户端发送资源的数据,并将数据封装成一条HEADERS报文和一条或多条DATA报文发送给客户端。
- 客户端收到HEADERS报文和DATA报文后,会将这些报文解析出资源的数据,并将数据存储到缓存中。
- 当客户端发起一个新的请求时,会检查缓存中是否存在预先推送的资源数据,如果存在,则直接从缓存中获取资源数据。
总之,HTTP2 Push是一种高效的资源推送技术,它可以让服务器更加高效地利用资源,并且可以让客户端更快地接收资源。
Webhook的工作原理如下:
- 首先,客户端需要与服务器端建立一条长连接,以便服务器能够通过这条连接向客户端发送数据。
- 然后,客户端需要向服务器端注册一个Webhook回调函数,以便服务器能够找到客户端的通知接收地址。
- 接着,当服务器端发生某些事件时,服务器会调用已注册的Webhook回调函数,并向客户端发送通知。
- 最后,客户端收到服务器端的通知后,会执行相应的操作。
Webhook的主要优点是可以让服务器主动向客户端发送数据,而不必等待客户端发起请求。这样可以让服务器更加高效地利用资源,并且可以让客户端实时接收服务器端的通知。