腾讯交互设计实习面试经验分享

【笔试】

一周时间,一共两题,一题偏交互设计产出,一题偏分析优化。第一题是设计游戏中的某个系统,第二题是分析现有游戏的问题,提出优化方案。

【面试】

只有一次远程专业面试,时长大概在40min。问题大致如下:

1. 自我介绍

2. 玩过什么游戏(手机、主机、pc)

3.本科期间做的一个项目,方不方便展示材料

  1. 介绍项目的亮点
  2. 针对细节问了几个问题
  3. 作为leader的主要职能
  4. 核心亮点是什么

5. 笔试第一题

  1. 介绍两个主要的亮点
  2. 调研的游戏都玩过吗?竞品分析的途径和依据
  3. 指出了笔试方案中的一个小问题,对这点怎么思考的

6. 笔试第二题,介绍,询问了交互小细节

7. 还有什么要问的

8. 意向项目类型、可入职时间

【感想】

关于笔试:在时间精力允许的情况下,比题目要求多一层思考,进行设计产出前先分析项目阶段目标、目标用户、竞品分析、要做的功能在整个游戏中的定位等等,题目没有提到的,可以自己加一些限定,这样设计方案能避免宽泛,聚焦到一两个核心亮点上。

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发布于 2022-11-25 17:17 广东

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会飞的猿:我看你想进大厂,我给你总结一下学习路线吧,java语言方面常规八股要熟,那些java的集合,重点背hashmap八股吧,jvm类加载机制,运行时分区,垃圾回收算法,垃圾回收器CMS、G1这些,各种乐观锁悲观锁,线程安全,threadlocal这些。在进阶一些的比如jvm参数,内存溢出泄漏排查,jvm调优。我这里说的只是冰山一角,详细八股可以去网上找,这不用去买,都免费资源。mysql、redis可以去看小林coding,我看你简历上写了,你一定要熟,什么底层b+树、索引结构、innodb、mvcc、undo log、redo log、行级锁表级锁,这些东西高频出现,如果面试官问我这些我都能笑出来。消息队列rabbitmq也好kafka也好,学一种就行,什么分区啊副本啊确认机制啊怎么保证不重复消费、怎么保证消息不丢失这些基本的一定要会,进阶一点的比如LEO、高水位线、kafka和rocketmq底层零拷贝的区别等等。计算机网络和操作系统既然你是科班应该理解起来问题不大,去看小林coding这两块吧,深度够了。spring boot的八股好好看看吧,一般字节腾讯不这么问,其他的java大厂挺爱问的,什么循环依赖啥的去网上看看。数据结构的话科班应该问题不大,多去力扣集中突击刷题吧。项目的话其实说白了还是结合八股来,想一想你写的这些技术会给你挖什么坑。除此之外,还有场景题、rpc、设计模式、linux命令、ddd等。不会的就别往简历上写了,虽然技术栈很多的话好看些,但背起来确实累。总结一下,多去实习吧,多跳槽,直到跳到一个不错的中厂做跳板,这是一条可行的进大厂的路线。另外,只想找个小厂的工作的话,没必要全都照这些准备,太累了,重点放在框架的使用和一些基础八股吧。大致路线就这样,没啥太多难度,就是量大,你能达到什么高度取决于你对自己多狠,祝好。
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