友塔 游戏服务端开发 已OC
楼主被互联网打击痛了,于是在Boss上顺手投了一下友塔,没想到反馈的很快,这里表扬一下友塔,面试速度和结果反馈都很快。
10.10 投递友塔
10.10 友塔笔试
10.14 一面
10.19 二面
10.19 hr面
10.20 OC
10.21 offer且签三方
笔试是四道题,我拿了74分,问了问去年进友塔的学长算是比较高的分数。
一面
1. 复盘笔试算法,30分钟(第四题还是没有解出来)
2. 操作系统的float编码
3. socket网络编程,以及linux是如何实现的
4. 为什么操作系统除法比乘法慢
二面
1. 讲实习
2. 讲项目
3. nginx的负载均衡方式
4. 设计模式的使用
5. 手写小根堆,并且堆排序
6. 进程间通信方式
7. 乐观锁与悲观锁的区别
8. 分布式锁的方案
9. 死锁的原因