诗悦网络 游戏服务端开发 一面

一面

自我介绍

进程和线程的区别

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快排

链表、二叉树、哈希表的特点

项目中的难点

最大的收获

对游戏后端开发的了解

对游戏行业的了解

反问:

技术栈(需要转 Erlang,C++和 lua 实现帧同步)

二面拒

#诗悦网络##秋招#
全部评论
老哥能力强的啊
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发布于 2022-10-24 20:05 福建
诗悦笔试好难
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发布于 2022-11-05 01:06 广东
就当是经验积累了,加油
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发布于 2022-10-21 20:45 陕西
诗悦服务端转正薪资有多少
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发布于 01-23 23:56 广东

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地点:成都10.31 一面(20min)自我介绍是否保研组里项目经理几个简单的八股:线程同步有哪些实现方式TCP和UDP的区别HTTP和HTTPS的区别说一下快速排序的思路反问一面挺轻松的 没啥难度11.7 二面(50min左右)自我介绍是否有实习经历说一下课题组里参与过的项目项目结合八股:为什么要用Redis(从高性能和高并发两个角度回答)Redis性能优化有哪些方法(不咋会,答了个缓存热点数据和在cpu上部署多个Redis任务)项目中用到哪些设计模式(这部分八股完全没看,答了个创建线程池用到了工厂设计模式,处理流里面用到了装饰器设计模式)为什么创建线程池用到了工厂模式(瞎答了个方便资源管理)项目的并发量大概有多少呢?纯八股:异常和错误了解吗,区别是什么HashMap底层实现了解吗,说一下(回答最全面的一题)HashMap是否线程安全,为何Java的内存管理有哪几种方式垃圾回收算法了解吗红黑树了解吗(不太会,说了个自平衡的搜索二叉树,但不是严格自平衡)TCP协议为何断开连接时是四次挥手而不是三次?TCP如何保证传输安全(不咋会,答了个因为通过建立单对单的连接进行传输)TCP的滑动窗口了解吗(不会)流量监控相关的方面了解吗(完全不知道是啥说是)大概就这些,可能稍有遗忘,鼠鼠会的答得还行,不会的直接尬笑😤😤手撕用两个栈实现队列鼠鼠直接懵了,太菜了不会写,给换了一道在一个字符串中统计给定字符串在其中出现的次数直接写了俩for循环,有点儿晕,没想出更好的方法,还是太菜了😓反问说是最快下周内会通知三面(如果有的话)希望大家都能拿到心仪的offer哈(猫猫镇楼)
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