腾讯游戏引擎远程实践面试凉经

面试无自我介绍,很简短,直击核心。
介绍c++stl,介绍vector和list的底层实现,介绍map的底层实现
介绍一下虚函数
介绍自己游戏常用的设计模式
介绍渲染管线
了解compute shader吗
介绍一下顶点着色器的输入
介绍pbr,ibl
你实现的ibl是diffuse还是镜面反射的
你的ibl贴图是自己生成的还是用别的代码生成的(我说用工具生成的)
除了用ibl还有什么办法实现类似的功能(我说了球谐函数,不知道对不对,还好她没让我介绍球谐函数,不然我鲨了我自己也说不出来)
你写过opengl directx11 12之类的吗
你期望从这个课程学到什么
你有什么要问我的#面经##游戏引擎##腾讯互娱#
全部评论
面试已过
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发布于 2022-09-27 18:27 北京
大概多久出结果呀lz
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发布于 2022-09-30 19:49 北京
2022届,你是已经毕业了吗?还是这是你本科毕业时间,现在在读硕士啊
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发布于 2022-10-23 19:53 北京
问一下楼主这个是日常实习的岗位吗
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发布于 2022-11-13 09:39 北京
楼主你面的这个岗位或者培养计划叫什么名字啊
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发布于 2022-12-07 01:13 辽宁

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