C++从入门到精通 :vector深度剖析及模拟实现
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vector深度剖析及模拟实现
vector的介绍及使用
vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是
一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是
对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。
- 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在 末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好
学习方法:使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学
习
vector的使用
vector()(重点)
无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())
构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)
拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);
使用迭代器进行初始化构造
// constructing vectors #include <iostream> #include <vector> int main () { // constructors used in the same order as described above: std::vector<int> first; // empty vector of ints std::vector<int> second (4,100); // four ints with value 100 std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // iterating through second std::vector<int> fourth (third); // a copy of third // 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分 // the iterator constructor can also be used to construct from arrays: int myints[] = {16,2,77,29}; std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) ); std::cout << "The contents of fifth are:"; for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it) std::cout << ' ' << *it; std::cout << '\n'; return 0; }
vector iterator 的使用
begin +end(重点)
获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
的iterator/const_iterator
rbegin + rend
获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; void PrintVector(const vector<int>& v) { // const对象使用const迭代器进行遍历打印 vector<int>::const_iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; } int main() { // 使用push_back插入4个数据 vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); // 使用迭代器进行遍历打印 vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; // 使用迭代器进行修改 it = v.begin(); while (it != v.end()) { *it *= 2; ++it; } // 使用反向迭代器进行遍历再打印 vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin(); while (rit != v.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl; PrintVector(v); return 0; }
vector 空间增长问题
size
获取数据个数
capacity
获取容量大小
empty
判断是否为空
resize(重点)
改变vector的size
reserve (重点)
改变vector放入capacity
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义
的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。 - reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问
题。 - resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// vector::capacity #include <iostream> #include <vector> int main () { size_t sz; std::vector<int> foo; sz = foo.capacity(); std::cout << "making foo grow:\n"; for (int i=0; i<100; ++i) { foo.push_back(i); if (sz!=foo.capacity()) { sz = foo.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } } vs:运行结果: making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 3 capacity changed: 4 capacity changed: 6 capacity changed: 9 capacity changed: 13 capacity changed: 19 capacity changed: 28 capacity changed: 42 capacity changed: 63 capacity changed: 94 capacity changed: 141 g++运行结果: making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 4 capacity changed: 8 capacity changed: 16 capacity changed: 32 capacity changed: 64 capacity changed: 128
// vector::reserve #include <iostream> #include <vector> int main () { size_t sz; std::vector<int> foo; sz = foo.capacity(); std::cout << "making foo grow:\n"; for (int i=0; i<100; ++i) { foo.push_back(i); if (sz!=foo.capacity()) { sz = foo.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } std::vector<int> bar; sz = bar.capacity(); bar.reserve(100); // this is the only difference with foo above std::cout << "making bar grow:\n"; for (int i=0; i<100; ++i) { bar.push_back(i); if (sz!=bar.capacity()) { sz = bar.capacity(); std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } return 0; }
vector 增删查改
push_back(重点)
尾插
pop_back (重点)
尾删
find 查找。
(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert
在position之前插入val
erase
删除position位置的数据
swap
交换两个vector的数据空间
operator[] (重点)
像数组一样访问
// push_back/pop_back #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a+sizeof(a)/sizeof(int)); vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; v.pop_back(); v.pop_back(); it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; }
vector 迭代器失效问题。(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了
封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的
空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,
程序可能会崩溃)。
- 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、
push_back等
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100); // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。 */ while(it != v.end()) { cout<< *it << " " ; ++it; } cout<<endl; return 0; }
- 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iterator vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。 v.erase(pos); cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问 return 0; }
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代
器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是
没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效
了。
vector模拟实现
模拟实现
#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; namespace ymh { template<class T> class vector { public: typedef T iterator; vector() :_start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstorage(nullptr) {} //迭代器构造 template <class InputIterator> //迭代器构造 vector(InputIterator first, InputIterator end) :_start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstorage(nullptr) { while (first != end) { push_back(*first); first++; } } //拷贝构造 vector(const vector& v) :_start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstorage(nullptr) { //swap(this,v); 假如传的是const的对象 , 就交换不了了 _start = new T[v.capacity()]; _finish = _start + v.size(); _endofstorage = _start + v.capacity(); //赋值 //memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); 不能这样写, 会有深拷贝中的浅拷贝危险(会释放堆里的空间) for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) { _start[i] = v._start[i]; } } //交换 void swap(vector& v) { ::swap(_start, v._start); ::swap(_finish, v._finish); ::swap(_endofstorage, v._endofstorage); } //运算符重载 vector<T>& operator =(vector<T> v) { swap(v); return *this; } //析构函数 ~vector() { if (_start) { delete[] _start; } _start = _finish = _endofstorage = nullptr; } //迭代器 iterator begin() { return _start; } iterator end() { return _finish; } const_iterator begin() const { return _start; } const_iterator end() const { return _finish; } //内存 size_t capacity() const { return _endofstorage - _start; } size_t size() const { return _finish - _start; } bool empty() const { return _finish == _start; } //[]重载 T& operator [](size_t i) { //记得断言 assert(i < size()); return _start[i]; } //resize void resize(size_t n, T t=T()) { if (n < size()) { _finish = _start + n; } else { if (n > capacity()) { reserve(n); } while (_finish < _start + n) { *_finish = t; _finish++; } } } //reserve void reserve(size_t n) { // n<capacity 不用变化 if (n > capacity()) //扩容 { size_t sz = size(); T* tem = new T[n]; if (_start != nullptr) { //memcpy(tmp, _start, sz*sizeof(T)); 还是一样的问题,不能用memcpy for (size_t i = 0; i < sz; i++) { tem[i] = _start[i]; //如果是类,就会去调用类的构造函数,就不存在 浅拷贝 了 } //记得delete之前的内存 delete[] _start; } _start = tem; _finish = _start + sz; _endofstorage = _start + n; } } void push_back(T& t) { if (_finish == _endofstorage) { size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserev(new_capacity); } *_finish = t; _finish++: } void pop_back() { assert(!empty()); _finish--; } void insert(iterator pos,const T& t) { if (_finish == _endofstorage) { size_t len = pos - _start; //在vector中的相对位置 size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(new_capacity); pos = _start + len; } while (pos + 1 <= _finish) { *(pos + 1) = *pos; pos++; } *(_start + len) = t; _finish++; } iterator erase(iterator pos) { iterator it = pos + 1; while (it < _finish) { *(it - 1) = *it; it++; } _finish--; return pos; } private: iterator _start; iterator _finish; iterator _endofstorage; }; }
使用memcpy拷贝问题
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main() { bite::vector<bite::string> v; v.push_back("1111"); v.push_back("2222"); v.push_back("3333"); return 0; }
- 问题分析:
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
- 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且
自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
比
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是
浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
动态二维数组理解
// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5 void test5(size_t n) { // 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int> cole::vector<cole::vector<int>> vv(n); // 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1 for (size_t i = 0; i < n; ++i) vv[i].resize(i + 1, 1); // 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值 for (int i = 2; i < n; ++i) { for (int j = 1; j < i; ++j) { vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1]; } } }
构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
- vv中元素填充完成之后,如下图所示:
使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。
ps
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