设计求职 校招6K/16K 作品集有什么区别?
相信很多同学对作品集的评定是非常不清楚的,也很想知道怎样能才算是一份高薪的设计作品集。
从3点来讲解,
1.色彩使用
6K的作品集大多数是比较基础的,风格上也不够成熟,设计上也没有太多让人感到出彩的,16k的开始比较成熟,设计上比较多流行的元素出现,一些设计也会比较复杂,以UI为例,颜色会有比较多层次,用色不仅限于一种,渐变色的使用不会有刺眼的感受,对色域的使用会明显避免灰***域。
对于区分设计师设计质量的高低,比较常见的就是用色的熟练度上,纯色、渐变色、对抗色的使用难度都会相对应的提升。
2.风格表达
有段时间可以看到市场上飘逸了很多3B、Behance风格,评价有好有坏,但一定程度也代表了某部分设计师的想法,好的设计师是不受限的,既可以做下里巴人的,也可以做阳春白雪的。
16K的设计师更多是能够驾驭不同的设计风格,常见的插画风、扁平风、极简风、剪贴风、轻质感、中国风、杂志风,有点难度的毛玻璃、故障风、波普风、赛博朋克,比较难的蒸汽波、酸设计,以及不同材质的使用,不能说全都会,但至少是不低于一种的风格擅长,并且能够有完整的作品展示。
3.商业理解
如果说6K的设计师是在做事情,16K的设计师则是开始在做业务,设计中会带入对商业的思考,比如为什么样的人群做设计,这类人群喜欢什么类型的设计,怎样的设计会是他们更喜欢的,以及其他以往没有被考虑到的设计点。
这类的设计以这两年的国风为例,就是非常明显的案例,商品本身有一定的价格,但除此以外加上新的设计元素,被卖出了更高的价格,这点也是6K的设计师跟16K设计师之间的重要区别,不仅仅只是在做图、画图。
除此以外,可能还有其他,但6K跟16K的作品集最大区别还是在设计的质量上,这点是那高薪比较关键的。