备战2022UX秋招 | 作品集
今天分享设计作品集系列,涵盖作品集逻辑整理,排版,简历,面试技巧几个模块。
讲讲关于作品集里比较重要的一块,设计规范。
什么是规范?规范是做设计需要遵循的准则。如果没有一套统一的规范,对于经年累月历任几代设计师的产品来说,必然是早已经五花八门毫不统一了。
对于校招生来说,我们的项目一般都是实习的项目加上虚拟的项目。虚拟的项目一般都是0-1,大家会做非常巨大工作量的前期工作,比如市场分析,商业分析,用户研究等等。往往到最后容易虎头蛇尾,就是界面部分,落地的部分比较薄弱,单单几个页面。其实这个时候,补上规范部分是个很好的加分项。因为这能说明两件事情:
1、你知道规范这个事,并有意总结了
2、你有复用的思维
尤其是能够抽出有用的业务组件,或者在设计里学习使用大厂的开源组件,这样非常加分。因为我们在工作中也是大量使用规范库,能极大的提高效率。作为校招生能有意总结,也是成熟的表现。
规范库包含哪些内容呢?
我认为可以是两块内容:
1、核心业务组件及其交互状态
2、视觉规范,包括不仅限于颜色,字体,字重,阴影,圆角。
篇幅不用太多,项目结尾作为点缀即可,一般1到2页。
另外,强烈建议大家做界面的时候不要全部自己画,要多看看大厂出的交互规范,组件库(基本都是开源的)思考这些组件之间有什么差别,为什么这个圆角比较大那个比较小,几种不同的搜索框样式在使用上有什么差别。然后带着思考去画自己的界面,这样会更加符合公司的要求。