U3D客户端程序凉经
面的是一家100人以上的公司,问的问题一半都把我卡主了。
1、(项目)技能系统的设计
2、(项目)技能UI的设计
3、C#和lua之间是怎么调用的。(pass:开场就暴击)
4、数组和链表的区别
5、查找算法(二分查找)
6、排序算法(堆排序,快速排序)
7、快速排序应用的场景 (pass:真没了解过)
8、UI系统的设计
9、状态同步(移动同步)
10、unity怎么实现碰撞?怎么不用物理引擎实现物理碰撞?(pass:这是什么问题??)
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