网易雷火游戏研发客户端方向面经(已offer)

注:三轮技术面,一轮hr面,一二面交叉面我是安排在一起的
一面(4.11 14:00 大概四十多分钟)
自我介绍
简单问问项目相关

然后就是一直在做题:
1.给男女玩家比例,男女玩家扮演男女角色的偏好比例数据,求一个游戏中女性角色是女玩家的概率
2.考察联合体相关知识
3.根据入射光线和法线求反射光线,建议看一下这个贴的前面数学证明部分:(1条消息) 几何向量:计算光线反射reflect向量_羊羊2035的博客-CSDN博客_反**量计算
4.完全二叉树N个节点,节点为i为左孩子的判断表达式是?其父节点的下标为?i所在层数?
5.LRU相关,给一些数据项,计算缓存命中次数,计算最后缓存中即将被淘汰的数据项
6.8枚硬币,一枚比较重,用天平找到最重的硬币,最少需要多少次(2次)
7.点到直线距离公式

二面(4.11 15:00 大概四十分钟)
自我介绍
问了二十分钟八股和项目,都比较简单,因为没录音已经忘了问了啥了
大概像智能指针、多态、虚函数表实现等有被问过

然后做几道非常简单的编程题:
1.实现简单的单链表,并写出单链表添加和删除代码
2.有序数组去重,并返回去重后数组长度

三面主管面(4.18 15:00 大约1个小时
自我介绍
对项目进行简单的功能介绍以及一些细节
问了是怎么自学的,看了什么游戏相关书籍

C++:
1.new和malloc区别
2.free怎么判断传给它的指针是指向能被析构的还是未定义内存
3.delete this相关问题,能不能在析构函数里使用delete this,类的函数里delete this后还能不能调用类里的变量或者函数等等,delete this后能不能调用普通类函数、能不能调用虚函数
4.多态的实现、虚函数表实现细节
5.虚函数表存在哪
6.多态中虚函数的参数默认值是使用基类还是子类的,调用的是基类函数体还是子类函数体(参数默认值是编译时绑定,函数体是运行时绑定)

算法、手撕题:
1.单例手撕
2.topk问题,快排版和堆排序版(讲思路)
3.a^n的个位数,n非常大(其实是找规律题,讲思路没让手撕)
4.接上一题,直接算结果要怎么写,手撕快速幂pow(a, n)

情景题:
空间中两个球,半径圆心已知,一个球速度匀速且已知,一个球静止,怎么判断两个球是否会相交

hr面(4.21 15:20 23分钟
自我介绍(hr强调让我着重讲一下大学期间的比较有成就感的事情)
1.问了有无实习,为啥没有实习
2.学习成绩咋样
3.春招这段时间怎么准备的
4.投递了哪些公司,有哪些offer
5.投递的岗位有什么倾向,除了游戏岗位还有投互联网岗位吗
6.对于就业选择有什么倾向,比如城市、公司等
7.为啥这么想选择游戏行业
8.说一下职业规划
9.说一下自己相比其他人的优势与不足(这个问题一定要好好准备一下)
10.是单身还是有女朋友了?
11.薪资意向、你怎么得出这个薪资意向的?
最后反问。
以上就是整个四面的流程了!

hr面完后一天4.22号晚上有雷火hr加我,然后直接跳过oc发offer邮件了,还是挺惊喜的。马上就去和完美谈了违约的事。

总结:感觉雷火的面试不算难,也许是有扩招的意向,面试的内容比较广,啥都会涉及到,然后会偏向于让你手撕代码,以及一些八股尤其是C++的。多花点时间看八股、看面经、刷leetcode、刷常考手撕题,应该面试就比较好应付。
最后也祝各位能早日找到心仪工作!


#春招##面经##网易雷火##游戏研发工程师#
全部评论
牛批啊
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发布于 2022-05-01 00:33
谢谢lz!🤩
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发布于 2022-04-25 10:46
lz厉害👍
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发布于 2022-04-27 09:22
比较好奇楼主的几次面经  是哪个引擎的?
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发布于 2022-08-14 16:20
我觉得我秋招三面和你应该是一个面试官,问的问题都一样哈哈
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发布于 2022-09-19 10:02 山东
恭喜楼主,吸吸欧气
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发布于 2022-09-03 22:11 湖南
恭喜楼主,楼主是春招入的网易,莉莉丝楼主有面过吗?
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发布于 2022-06-03 03:51
吸到了lz的欧气,我也拿到客户端的offer了,谢谢lz的分享
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发布于 2022-05-30 21:58
请问下 项目是游戏相关的吗😄
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发布于 2022-05-30 13:58
谢谢楼主的分享
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发布于 2022-05-25 12:49
有通知啥时候入职吗😂offer上写的七月,接了offer后也没通知我具体的时间
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发布于 2022-05-20 00:26
楼主你好,我也是雷火刚刚HR面结束。想问下雷火今年的暑期实习是线上还是线下?谢谢!
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发布于 2022-05-17 16:02
lz,第6题为什么只需要两次啊,每次可以排除一半,最少不也需要三次吗
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发布于 2022-05-17 14:41
蹭蹭欧气!
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发布于 2022-05-13 18:13
老哥我三面跟你一个面试官,你都答上来了吗
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发布于 2022-05-13 16:58
能方便问一下楼主雷火这边大概给的薪资吗?
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发布于 2022-05-13 01:58
lz方便透露下交叉面完后多久收到主管面的通知吗?谢谢!
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发布于 2022-05-11 15:05
想问问游戏研发一定要用C++来面试吗?
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发布于 2022-05-10 09:52
lz有关于八股的资料能给一个吗,才刚刚开始准备
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发布于 2022-05-03 20:50
蹭蹭欧气
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发布于 2022-04-27 09:36

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03-28 17:32
已编辑
四川大学 Unity3D客户端
1面有2轮,每轮内容差不多,看面试官这一轮面试体验巨差:(,主要是我太菜,然后考的全是知识盲区,简直是一问三不知,中途还因为校园网太差中断了两次自我介绍完后就开始出题,一共出了5道1.面试官说会c++是吧,然后出题:题目大概是这样的,问一共打印了哪些字符class A {public:    A() { printf("a"); }    A(const A&) { printf("b"); }    A(A&&) { printf("c"); }    A operator+(const A&) { printf("d"); return A(); } };class B : public A {public:    B() : A() { printf("1"); }    B(const B& b) : A(b) { printf("2"); }    B(B&& b) : A(std::move(b)) { printf("3"); }    B operator+(const B&) { printf("4"); return B(); }};int main() {    B b;    B m(b);    B n = b;    B k =std::move(b);}我:std::move()不知道是什么...只写了个a1b22.面试官说你学过数据结构吧,我想对对对,leedcode刷了好多了,快出道题挽回一下形象,然后出题:非连通图有2020条边,问至少有几个顶点我:啊,我只记得完全图的计算是l=n(n-1)/2,非连通图是怎么算的来着...3.面试官说看你不会,下一道吧,然后出题:已知入射光线l,法线n,求反射光线r,都是单位向量我:只知道入射角=反射角是不是没救了,向量怎么计算的好久没复习了,后面查了是r=l-2dao(l,n)n4.然后这里断线了,重连后直接开始下一道题:选择题,不定项,关于堆栈的,终于有一个比较熟悉的了,也不知道答对没有,答到这里已经摆了5.然后出了一道数学题:有1024个路灯,亮为1,暗为0,开始时全亮111...,第一次开关变为全暗000...,第二次开关第2, 4, 6..盏灯变为0101...,第三次开关第3, 6, 9..盏灯变为011100...,以此类推,问第1024次开关后有几盏灯亮然后我答题的时候又断线了一次,面试官估计也无语了,匆匆说了个你之后百度吧就结束了后来查了原理是:灯只有在其编号的因数被操作时,该灯的状态才会被切换,然后只有完全平方数的因数个数为奇数,从 1 到 1024 的完全平方数有 32 个。因此,第 1024 次开关后,有 32 盏灯是亮的。总结一下,问了1个选择题,4个填空题,没有编程题,连通图那道本来以为要编程,后面又觉得是解方程题。知识点考的比较散,但也不算难,就是我不会罢了。应该不会有人比我这次面试还糟糕了,明天的另一部分面试见后文。
网易雷火一面47人在聊 查看20道真题和解析
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