场景测试用例之二 杯子测试
举个🌰:OKOK,来整一个面试官随手一拿,嘿,是个杯子,啦啦啦说一说怎么设计这个测试用例(挺随意啊这货)
首先我们想一想从那些方面设计哈,有说明书就看说明书,这肯定瞎扯🥚没有,开动脑瓜子想一想
🌟界面:首先一眼望去杯子的外观
🌟功能:然后这玩意儿漏水么,俺可以喝到水么
🌟安全:这玩意儿没毒吧,喝了会g嘛
🌟可靠:这玩意儿随便摔一下不会破吧
🌟可移植:拿回我家可以用不
🌟兼容:只能喝水嘛,我的可乐,雪碧,kafei
🌟易用:防滑不,烫手不
🌟疲劳:放一杯水第二天会漏嘛
🌟压力:来点压力看多大压力会受不了
🌟其他:去动荡的地方震感怎么样
进入正题,设计测试用例
功能测试🌹
1.硬度:杯子硬度是否符合标准
2.分别装入少量,半杯,满杯的,装载量是否符合标准
3.装不同种类的液体
界面ui测试🌹
1.形状大小是否看的合理
2.外观是否吸引
3.有没有特色的情怀
易用测试🌹
1.形状大小是否适合人们拿起
2.不同种类的人门(儿童,少年,青年,老年)是否易用
稳定测试🌹
1.装入液体后多久会漏水
安全测试🌹
1.杯子的材料是否安全,符合标准
2.不同温度会不会导致诞生有害物质
3.各种饮料相加会不会诞生有害物质
😄,欢迎补充,水帖子的一天
#测试#