字节跳动,游戏国际化产品经理一二面(已挂)

二面经历:
还是因为姐姐,上来脸色很差并没有嘘寒问暖,直接开始
1.自我介绍
2.项目经历简介
3.项目经历深挖,(这边我答的不是特别好,在面试反馈中面试官提出了这个问题,并没有通过需求一一对应的方式回答)主要是问的项目时间太过久远记忆有些模糊,希望大家要对简历中的项目过一遍
4.该项目实现的功能(记忆模糊背大锅,但我这边做的是一个商家的外卖点单软件在台湾上线,但情况跟传统点单软件有所不同,也向面试官进行说明)
5.如果重新让你去做这个项目你会怎么去做(这边我答的比较散,主要通过UI页面设计,广告投放人群,以及推广渠道的多样性展开。如果这边通过用户,市场,公司这三方面去答会更加有逻辑点)
6.设计产品功能强化地推(提到了支付手段满足不同需求的用户,利用到店签到打卡增加用户粘性与留存,进行到店拍照社区分享,利用品牌效应进行联动引流。有点偏了,大家参考一下就行)
7.平常玩游戏吗?用游戏社区吗?回答米游社。
8.为什么用米游社?优点是什么。(从板块分类,用户来源,社区环境,包容度等方面来说明)
9.针对水军问题,在游戏社区app里有什么好的解决方法?(1.IP查封,2.发言等级防范,与阅览行为记录综合评定 3.游戏与游戏社区app绑定,显示游玩时长与频率,筛选水军4.clarabridge 情绪量表分析法)
10.改善米游社的功能(您的米游铺能不能放前面点,放犄角旮旯里给谁看,老子买不到可莉耳机了)
11.反问。业务类型,我个人的表现(说明了我在前面的对自身的项目的需求分析有所欠缺),询问是否有后续流程(自己去问HR,nnd我当然知道问)

总体体验:问了一个在两年前的2个月的项目,虽然粗略的准备了一下,但是基本上全程在freestyle。有意识的说出部分框架,但是结构残缺并不完美。
面试官没有感情,笑都不笑,加上不知道在哪里的死亡打光,她的脸色仿佛我欠她200块钱的样子。
总的来说体验还算ok,没有打断,也没有交流。可能是面试官的特色吧,但是对心态上会产生一定的压力。

挂后感:
总的来说在情理之中,当面试官上来就没有给人好脸色就可以了解到。
其次比较重要的是,朝夕光年该岗位应该水分很大,跟本部的国际化产品经理不是一个水平线。在我的面试体验中,面试官既没有让我做英文自我介绍,在二面也没有针对海外市场做进一步的解析。
给我感觉,二面的面试官是本部的产品部空降过来面试的,在我提到朝夕光年在海外的布局和业务也全然不知,也对我实习的DE公司全然不知,反馈现在细细想来也完全是回答产品八股文,套在任何面试者上都适用。
总结:该岗位,更加贴切的形容应该是,产品社区运营,与国际化和游戏没有一点关系,大家下次看到小心投递
#字节跳动春招##春招##面经##面试流程##校招##求offer#
全部评论
请问这个岗有群面吗
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发布于 2022-05-07 14:47
感谢楼主分享! 本想投递这个岗位,看了JD就感觉和国际化好像没什么关联,以为是偏向产品本身的岗位,没想到是社区运营方向的,火速润了。
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发布于 2022-04-23 09:33

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已编辑
河南师范大学 C++
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