快手游戏策划面试

3.21 快手一面
  • 阴阳师近两个月版本更新情况:更新节奏,现有的版本内容你认为的现有版本的优缺点
  • 爬塔的玩法以及他做的改良
  • 阴阳师在战斗的时候不能跳过,宁愿让玩家自动也不能跳过,你是怎么看待这个问题的:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22452724
  • 阴阳师式神战斗AI在你看来做的怎么样
  • 分析阴阳师的各个养成线养成线中数值整体占比(比如五星式神升级到六星,属性提升多少)
  • Hades吸引你的点
  • 分析Hades祝福系统:如何运作、怎么表现、哪些点你觉得比较好
  • 你觉得祝福系统里面可以产生互动的祝福是设计师预计好的还是玩家自己发现的
  • Hades里祝福系统和Dead Cells里面的rouge元素差别在哪
  • 你对手1游1行业有什么样的了解/策划这个岗位有什么了解,有什么分类
  • 为什么想做数值方向
快手目前都是在做手游,以及在研项目比较多
整体面下来面试官很友好,但是自己答得有点烂,最后建议我多以策划思维来思考游戏内容



3.29快手二面凉经
  • 介绍一下自己的专业,上了哪些课程
  • 你了解的游戏行业或者游戏策划每天的工作大概是什么样子
  • 你的同学都在看什么工作机会,自己除了游戏策划还在看哪些工作机会
  • 最近一个月主要在玩哪款产品(Have a nice death、剑与远征)
  • 说说空洞骑士好在哪里(半年没玩了,寄)
  • 说说哈迪斯和死亡细胞
  • 哈迪斯进度玩了多少,是否挑战热度,说说热度系统
  • 哈迪斯里面最喜欢的武器是什么,说一下理由(矛、拳套)
  • 长矛最喜欢哪个build
  • 对于一款你喜欢的rouge类游戏,需要哪些特点
  • 作为策划做好一款rouge游戏最重要的点是什么
  • 你和周围的同学平时玩的哪些游戏比较多
  • 讲一讲Among us 是如何流行起来的
面试官进房间的时候我还在和hr vx聊天,根本没注意到,笑死,直接晾了一分钟。然后解释的时候没插耳机,面试官根本不知道我在说什么,复盘的时候才发现面试官尴尬的不行,三天没通知hr面,估计凉凉
#面试复盘##面试题目##快手##游戏策划#
全部评论
兄弟二面问了啥啊
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发布于 2022-03-30 20:54
请问是围绕自己玩过的游戏问的嘛
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发布于 2022-03-28 02:14
您好请问你的笔试过后是多久收到面试邀请的呢?
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发布于 2023-04-21 23:58 四川
同岗位一面加一,楼主过了嘛~
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发布于 2022-03-26 04:21
有没有二面面经🤔
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发布于 2022-03-30 21:42
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发布于 2022-03-30 23:05
楼主拿到offer了吗 求更新二面面经
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发布于 2022-03-31 00:36
兄弟,二面面了啥呀
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发布于 2022-03-31 12:35
你这是实习吗?
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发布于 2022-04-01 12:22
楼主oc了没,是不是杭州快手
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发布于 2022-04-20 02:39
想问下楼主面试官提的问大多数会根据你简历上的游戏经历来吗?
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发布于 2022-04-22 02:30
楼主是什么时候知道自己寄的呀,孩子现在好慌
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发布于 2022-05-27 00:20

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来牛客感谢各位大佬的面经!俺也发一下报恩攒人品(虽然从春招拖到秋招了……)bg985本,非互联网相关专业,无游戏行业实习经历以下有腾讯、4399、快手、火羽科技、tap4fun、Garena、三七、巨人、途游、疯狂游戏、网易雷火-------------------------------腾讯互娱 游戏发行/运营实习生(我投的是游戏策划应届校招,不知道为什么被捞去运营发行实习了…但还是参加了)3.29 群面题目不能透露,大概方向是分析一个爆款品类,设计一款游戏report完面试官老师还提了一个附加题反思:1、基本没提点子,主要做了记录和总结的工作,可能游戏行业更需要有创意的人2、说话时语气助词太多,听感可能不是很好迅速被挂-------------------------------4399 游戏策划管培生4.3 一面业务面1、玩哪些游戏比较多2、动物园之星(我简历里提到的游戏)是什么样的游戏,有什么玩法,对它的评价3、大学做了什么反问对我的建议面试官建议:1、策划角度更多从游戏的玩法怎样然后给了用户怎样的体验2、多玩一些市面上的爆款手游3、策划要跟一个项目死磕很久,不建议三分钟热度4.10 二面业务面1、星露谷物语的模拟经营好在哪里2、星露谷物语和潜水员戴夫在模拟经营上的区别反思:回答2区别的时候脱离了模拟经营,主要讲rpg去了,跑题,觉凉挂了-------------------------------快手游戏 游戏策划4.9 一面1、为什么想做游戏策划2、游戏行业裁员的原因,加班多的原因3、游戏行业怎么突破4、什么样的游戏在国内有机会5、为蛋仔派对周年庆设计一个主题玩法,要求能拉DAU,并说明奖励投放面试官建议:1、多玩国内爆款手游2、说话尽量总分结构3、游戏行业还是不太景气的,我可能想得太乐观了挂了没有主动通知,微信问hr才知道被挂了-------------------------------火羽科技 系统策划4.11 一面业务面也问了为什么想做游戏策划,其他问题有点像从公司的面试题库里随机挑的,没有很大的逻辑拓展性和问题关联性,因此不太记得了面试官建议:玩点卡牌养成,语速太快了,分点简练比较好二面要线下(说是终面),就婉拒了-------------------------------tap4fun 游戏系统策划4.16 一面业务面1、为什么执着于想做游戏2、你的大学专业对做游戏有什么帮助3、系统策划需要哪些能力,自己哪些突出,哪些需要提高4、王者哪个系统比较好,详细分析5、王者对局中的优点6、选两个游戏,一个PC端的,一个非王者的手游,深入分析一个系统 面试官建议:思考游戏中存在什么问题,他们的策划是如何解决的4.23 二面hr面不太记得了,普通的策划hr面问题4.28 三面1、想做什么样的游戏2、爸妈支持做游戏吗3、爸妈支持去外地吗还有一些别的不太记得了,有点像hr面,说五一结束后第一周会有回复,实际上到现在还没回复,应该是寄了-------------------------------Garena 策划管培生(探路者计划)4.16 一面(两个面试官,一个hr一个业务面试官)业务:1、介绍自己做的demo的系统,把demo的玩法融入蛋仔的话怎么做2、蛋仔社交做得最好的系统(我答广场),追问怎么用具体的数据分析广场设置的系统达到预期水平3、详细分析王者的一个系统4、怎么让和平精英和王者联动,答完追问只有吃鸡得到了好处,王者呢HR:1、是什么让我下定决心进入游戏行业的2、策划需要哪些能力,自己有哪些过了将近一个月才把我挂了,我都等忘了还有他们家orz🥲-------------------------------三七互娱 系统策划4.20 一面业务面1、分析一个手游的养成系统,比如卡牌或slg2、拆解背包系统(我答太细了,面试官说更希望听到框架)3、为一个手游设计一个玩法,以什么为目的,怎么设计反思:回答问题先想清楚框架,不要一上来就屁话一堆🥲过几天就挂了-------------------------------巨人网络 游戏策划师4.23 一面群面群面题具体不能透露,大致方向就是设计一些游戏机制,还讨论了一些除了玩法以外的游戏设计的其他方面(居然碰到了腾讯群面时的同组同学,太有缘了哈哈哈🥹吸取了前面群面的经验,多提了点子,过了😭)4.29 二面业务面1、王者从开服到现在变化大吗,你觉得哪个版本更新最重要2、部落冲突和王者的匹配系统的区别3、用体验分析的方法介绍一下哈迪斯4、给自己做的demo加一个东西让它更有趣5、问了简历上的一些跟游戏无关的本专业经历面试官建议:思考要再深入一些,要有清晰的职业定位5.11 三面业务面1、挑一个游戏谈谈理解2、挑一个网游谈谈理解(基本不玩网游,尴尬,说了王者)3、游戏策划要做什么4、更想做哪方面的策划5、策划需要什么能力面试官建议:要有足够的热爱(难道是我没有表现出热爱😟)5.15 四面HR面1、对公司的评价2、什么契机让你下定决心进游戏行业3、如果能进公司的话,想去哪个项目4、怎么看待加班5、喜欢什么样的同事6、周围人对你的评价7、自己的优缺点8、有什么兴趣爱好9、春招的情况10、预期薪资反问问了能进什么项目,hr老师说是进来后双选的(好人性直接爱上🥹)-------------------------------途游游戏 游戏策划(说是偏直播方向的游戏策划,个人没有很懂是做什么的👉👈)4.28 一面业务面1、除了爱玩游戏外为什么想做游戏2、对棋牌类游戏的理解3、对游戏直播媒体的了解面试官很亲切,讲得比我还多,可能是很希望年轻人能了解到棋牌游戏的年轻化吧二面是先call了我问还有没有意愿走棋牌,考虑了一下还是不太想,遂没有推进了-------------------------------疯狂游戏 游戏策划4.28 一面面试官超热情亲切,感觉像聊天一样,导致我不记得问了啥了👉👈只记得一直在强调对游戏热爱面完面试官老师觉得我不适合这个项目(网吧修仙类)说要把我推去其他项目,于是二面被推去了咸鱼项目,然后被爆杀5.11 二面业务面没有自我介绍,一上来就问最近在做什么项目,参加过什么项目(感觉很在意研发经验,而我毫无,妥妥被薄纱)面试官建议:建议多做一些事情-------------------------------网易雷火 虚拟世界架构师(系统策划)5.16 一、二面(一天连续两面)具体问题不允许透露,但是两面都差不多,大致方向是:1、都要我介绍一下demo项目(本人很弱智的demo给大厂面试官反复介绍真的很羞耻💔)2、问简历里提到的一些游戏的优缺点及改进(基本上都是这块,问的很深很多)3、都有一道设计题过了几天就挂了,要记得上官网查看哈哈……😊#游戏策划##面经##游戏策划面经#
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