4399游戏测试一面凉经
第一道问题就把我干沉默了,顺序不太记得了
1.bug的生命周期
没答出来,网上找到的答案是Bug的生命周期被分成的阶段是新建、指派、接受、修复、关闭。我举得要答出这个问题可能会需要一些实习经历
2.说一下黑盒测试的方法
当时有点短路,只答出来等价类划分,边界值,因果图
常用的黑盒测试方法有:等价类划分法;边界值分析法;因果图法;场景法;正交实验设计法;判定表驱动分析法;错误推测法;功能图分析法。
3.关于边界值测试,举列子之类的
4.给一个聊天窗口,排除表情包和??,你会从键盘输入什么字符去测试
5.你最近玩什么游戏 ?回答吃鸡,lol,然后又问我吃鸡和LOL是手机端还是电脑端
6.你有了解最近比较火的游戏吗?
答:你说的是原神吗,可能我对这个类型的游戏不太敢兴趣
那你是对这种大世界的地图游戏没兴趣吗
答:不是,巴拉巴拉(感觉答得不是很好,扯到手机比较卡上了)
7.你有了解过游戏引擎吗?你知道unity测试游戏性能的工具是什么
答:虚幻,unity,不知道,但是用过uwa测试
8.你知道有什么类型的数据库吗?mysql是关系型数据库吗?说一个非关系型数据库
答:关系型数据库,是吧(加了个吧,我宿友说我把他也干沉默了) ,但是没答出来,原来redis也是非关系型数据库
9.你学过python吗。python的数组和字典有什么区别
答:之前做实验有用过python爬虫,但没学过,不知道
10.你了解网络协议吗,说说udp和tcp的区别,你说说什么时候用udp,你会udp还是tcp,丢包怎么办?
答:当时答的是tcp是可靠,udp尽最大努力交付,tcp需要三次握手,udp不用,udp的首部开销比较小,我会用udp,丢包的话可能要自己写一些可靠传输,如果你用tcp的话,虽然可靠,但是负载比较大
lastone.你有什么想问的?
答:我就问了面试官但是为什么从事软件测试(面试官:历程比较心酸就不说了)(我感觉有可能是从开发转行的)
你对软件测试的前景怎么看待(就接触面很广,可以跟很多不同的部门合作,前端,后端,美工都要,然后可能要学的也比较多)
你觉得如果要从事测试开发的话要学什么(好像说了几个方面,系统方面也游戏方面,后面说了很多名词我都听不懂,也可能是耳机听不清,只记得python了)
最后本来想问自己表现怎么样的,终究是没敢问,觉得自己表现得太差了,一问三不知
总结:这次面试包括笔试复习的很多都不考,考的都是些比较简单的方面,让我对从事软件测试有些动摇,可能后端开发更像平时学习的内容,表现自己也挺不满意的,笔试被算法题的垃圾编译器给卡蒙圈了,字符串和读写流也不熟悉,数据库也不熟悉,软件测试的一些基本原理也没背好,bug的生命周期直接把我给干碎了,面经上真的没见过这个问题,面试答得太呆了,感觉像是机械的应对面试官的提问,没有表现好,革命尚未成功,同志还需努力
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