腾讯暑期实习游戏运营,群面一面二面已过,目前hr面,分享经验
1月26日 oc啦!来牛客还愿!牛客许愿真灵!
————————分割线———————————
1月25日 录用评估中!许愿oc啊啊啊啊
————————分割线———————————
1月23日 收到云证和综合素质测评!
————————分割线———————————-
第一次分享经验,说的不好的地方大家见谅哈~
我参加的2021腾讯游戏高校公开课,听朋友说这个课结课之后有机会参加暑期实习,然后暑期实习之后有机会转正,就报名了。
21年8月份报名,然后笔试,笔试内容是行测题,两道论述题。
9月群面,不是那种无领导小组讨论,第一个环节是大家自我介绍(严格控制在30秒,超时会直接打断,要突出亮点),然后面试官给了三道题(关于某款游戏的成功因素、这款游戏的用户分类,设计一款FPS手游),然后每个人用15分钟时间准备(允许使用各种资源)。第二个环节时大家各自汇报,第三个环节是可以向他人互相提问问题。
群面经验:不要以为上网搜材料可以给出一个完美的答案,其实时间一点都不够用,因为面试官让从好几个维度分析,所以还是得看平时的积累吧,我觉得群面要想让大家注意到你,其实介绍顺序还是很重要的,我就是第一个自我介绍,也是第一个汇报也是第一个提问的哈哈哈哈哈哈……
10月-12月上这个游戏运营的课程
课程顺利毕业然后会根据你的课堂表现和作业评分,然后投简历。
一面22年1月7日,一个小姐姐面试,这是我面试时间最久的一次,我们聊了59分钟,过程相当愉快!
主要问的问题就是有以下几种吧:
1.上一段实习中,让你出一个UGC激励方案的话,把你接到这个项目之后怎么思考的、怎么行动列举一下。
2.玩过哪些FPS游戏?
3. 由于聊的太开心了 我都忘了问过我什么问题了……
4.平时有什么爱好,别人对你的评价怎么样,列举一个例子。(这个主要是看你团队协作能力的吧,二面也问了这个问题)
5.生活中遇到的印象最深的困难,怎么克服的,举例说明。(看你的抗压能力吧)
二面22年1月16日 40分钟
1.cfm在手机Q里的发行怎么做
2.除了打游戏你还有什么爱好,别人对你的评价
3.假如你在腾讯实习这三个月怎么发行游戏你会怎么做
4.cfm和ow的不同发行方案
2.除了打游戏你还有什么爱好,别人对你的评价
3.假如你在腾讯实习这三个月怎么发行游戏你会怎么做
4.cfm和ow的不同发行方案
5.你觉得你那些特质是比较符合岗位JD的
1月18日hr面
我感觉我的记性好差,怎么面过的问题都不记得了呢哈哈哈哈哈