诗悦网络 服务端开发
一面 11.15 20分钟左右
- 问项目
-
为什么要做这个项目?
-
让你记忆深刻的bug、难点
-
怎么解决的
-
-
有玩什么游戏吗?
-
日常学习方式
-
数据库两种存储引擎区别
-
tcp三次握手和四次挥手
-
输入一个网址到页面展现出来的具体过程
-
为什么想从事游戏服务端开发?
-
了解游戏服务端开发的相关技术和算法吗
-
个人经历之类的
-
反问
-
技术栈(erlang)
-
新人培养体系(一个月左右的新人训练营、培训)
-
游戏公司服务端开发比较看重什么?
- 服务于产品,根据产品需求选择着重点(单机or联机)
-
-
二面 11.17 30分钟
三面 11.23 20分钟左右
你主要学的java,那我问些java相关的问题
- 对Spring的理解,优缺点
- 多线程(线程创建方式,区别)
-
笔试题:找到单向链表倒数第k个节点,说思路
-
中序遍历
-
算法
-
冒泡排序
-
快排
-
- 设计模式
- jvm垃圾回收
-
值类型和引用类型的区别
-
String是什么类型
-
String a = "abc"和String b = "abc",a和b是否相同
-
分页是怎么实现的
-
项目
-
什么性质的:毕业设计还是练手的
-
亮点和难点
-
-
反问
-
团队规模:一个项目的话会有5-8个服务端开发,具体看项目的大小
-
工作体验:挺好的,对新人比较重视,有比较不错的培养体系
-