【已意向】阿里灵犀互娱 行业与用户分析师 面试总结
时间表:
网申9.11
网侧9.11
HR联系约面试10.15
专业一面10.18
专业二面10.25
HRG面10.27
专业三面(加面)11.1
意向 11.10
OC 11.10
正式offer 11.12
从个人体验上来说,因为这个岗位是两个方向糅杂在一起的,所以即使是用研方面经验不够的,如果对游戏行业了解很多,过一面的问题不大
二面、三面(交叉面)的面试官都是网易出来的,我没记错的话我在新闻上有见到过名字。印象里面试官好像是产品、战略分析师出身的
我一面之后跑去KPMG做咨询的实习了,所以二面、HRG面、三面会涉及到用研的多一点,一面、二面对于游戏设计、未来前景判断会多一点
我个人的面试体验:一面(同事/leader)>HRG>二面(主管)>三面(交叉),难度的话也差不多是这个排序
一面主要在谈对游戏的理解,一个游戏为什么好玩,核心的爽点、卖点是什么,玩家是怎么被吸引的,怎么估算XXX(用什么指标,什么算法)
一面我是承认自己对数据分析还算拿手,社会学心理学这边的用研了解不足
谁知道我实习做的相当大一部分工作是用研的呢(瘫)
人呐就不知道,自己的未来不可预料(被拖走)
二面除了自己玩过的游戏的赛道的问题,还会谈到用研侧的一些分析角度、分析思路
HRG面算是一个比较综合的面,宝洁八大问之类的几乎没怎么问,倒是问了一下职业规划。主要还是在聊游戏,最喜欢的游戏,为什么喜欢,怎么分析前景、未来、模式定位……感觉HRG确实很熟业务
三面作为交叉面,感觉面试官的目的在于简单了解复核一遍。据说灵犀这些日子在做回顾和反思,比较忙,所以三面结束得特别快(三面30分钟左右,其他差不多40-50分钟)
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我觉得作为一个没有游戏行业实习经历的人,投游戏行业还是蛮难的
网易这种头部,我的背景没可能;多益之类的HR面直接因为家庭背景挂了稍微令人有些无法理解……
这行天花板低,非技术岗也是钱少活多很累的,真要想进必须对行业有足够的热爱