上海散爆网络秋招 游戏开发岗位

网上关于散爆的挺少的,写一下自己的经历好了
某双非知名一本,自学过Unity,拿过一些素材练手,没有实习经历
笔试
挺久以前的了,分为单选、多选、问答。单选和多选都是问编程的基础问题(代码基于C++),不难。问答题和实际开发有关,问一些技术/思想的使用和游戏优化,这里答的不是很好。
没有编程题。

一面 20min
1.自我介绍不解释

2.喜欢打什么游戏
原神、明日方舟、战双、少女前线。还有刺客信条系列、幽灵行者、光环:士官长合集等的PC游戏,当时面试官还挺惊讶我能同时玩4个手游。
3.选一个游戏谈谈我对他的感想
选的光环,聊了我的感想和喜欢光环的地方(我真的不是面策划岗吗??)
4.你认为打游戏有好处吗
比较反常的问题,一个游戏行业的从业者问这个问题实在没想到。这个智者见智。
5.对游戏开发分有什么理解,希望从事那个方向,为什么
个人偏向于客户端,吐槽了一下我自己做练习时找素材的痛苦
6.打多人游戏吗?
APEX和LOL,问了我喜欢打什么位置。
7.有没有实习经历
没有。核心课没学完压根没人要
8.为什么想做游戏
纯粹就是喜欢而已,而且不甘于只能玩别人的游戏。
9.i++和++i的区别
最后反问。可能不是很全,顺序也不对。
可以说是别开生面的一面经历了,没有问技术和八股挺意外的。

二面  30min

二面项目负责人和HR

技术面15min
面试官一看就是大佬,有点压迫感

1.UGUI注意事项(不会,应该是问怎么优化,没反应过来。只用过打包图集)

2.结构体和类的区别(胡言乱语ing

3.C#的GC机制

4.Awake、OnEnable、Start函数(没用过OnEnable,大意了)

5.栈和堆的区别(胡言乱语ing)

6.未来的职业规划

7.C#的Dictionary

8.红黑树(有点忘了)

9.为啥选散爆(主要起因是玩少前,没明说。其次挺想去上海的)

10.navigation原理(不会,讲了一下的A-star寻路,讲的有点乱)

11.虚函数的原理(不会)

纯技术八股文,没有益智题,不会就直接跳过了。写的时候发现15min居然被问了这么多这么多题。

HR 15min
HR小姐姐人挺好的,问问题的时候很职业。

1.有没有实习经历,可以实习的时间

2.做Unity遇到的困难

3.有没有压力大的时候

4.有没有投递其他公司

5.偏向于去哪里

6.未来的规划

7.介绍一下做的Demo

8.对前沿技术的了解(没啥了解)

没把握能过,主要是技术答的一般般,问的偏向于底层的实现原理和实际的开发应用。也不能早点去实习。

结果:
收到了邮件意向书,居然没有被泡池子或者感谢信,毕竟答的一般般。实现工资循环指日可待!。



#游戏开发##面试题目##散爆网络#
全部评论
楼主最后过了吗
1
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发布于 2021-11-19 15:17
面试demo具体要做成啥样的?完成度需要很高吗?
1
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发布于 2022-02-12 01:01
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
楼主是本科还是研究生捏~马上大三下了,刚开始学unity不知道本科生收不收
3
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发布于 2022-01-12 15:30
看了一下,感觉不应该这么简单,再仔细一看原来是去年
1
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发布于 2022-11-08 18:24 山东
同复试+hr面完
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发布于 2021-11-19 18:51
楼主hr面完到oc等了多久啊
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发布于 2021-11-26 15:08
楼主为啥那么多时间玩四个手游
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发布于 2021-12-09 21:52
我笔试被发了感谢信然后一个星期后来约我面试😓
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发布于 2022-01-11 14:30
不知道楼主从HR面试到收到邮件有多久呢?个把星期没有消息了,再过几天都放假了
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送花
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发布于 2022-01-28 00:29

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13 71 评论
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