游戏项目管理实习面经
感觉游戏方面的项目管理面经好像没多少,写一点分享一下。
面了两家中企(?)还有阿B和完美,还有东水寨,但是东水寨的笔试我一直忘了做(现在就做!)…总结一下阿b和完美的面试
可能有几个问题漏了记不清
阿B
一面10min
1.自我介绍
(我叫阿巴阿巴阿巴……)
2.实习和项目经历
(我主要做的阿巴阿巴,项目做的阿巴阿巴阿巴)
3.职业规划,为什么要做项目管理
(我想将来阿巴阿巴)
4.你和这个这个职位的配适度
(专业技术方面:程序专业,课外学美术,实习互联网项目
个人能力方面:阿巴阿巴)
5.玩过的游戏,吸引你的点,有没有玩过B站发行的游戏
(阿巴阿巴阿巴,没有玩过B站的游戏。她说根据我的简历看我似乎是要做研发但是B站主要是做发行)
6.实习的时长和最快入职的时间
7.反问
反问了1. 实习的时长和自身情况
二面30-40min
1.自我介绍
(我叫阿巴阿巴阿巴,感觉上次项目和实习讲的不好,这次居然没有再问,介绍完了就无了)
2.玩过的游戏
(端游,独游,手游之类的,讲了最新的摩尔庄园,问了玩它的原因,我说因为周围的都在玩,所以看看吸引点,然后有看到很多交互设计,这方面比较吸引人)
3.自己的优缺点
(阿巴阿巴阿巴,缺点我说我拖延症,说的比较委婉但是还是被发现了…)
4.大学期间最印象深刻的事
(讲了获奖的事,认同感)
5.期望的工作环境
(做正确有意义的事,工作氛围,有效沟通)
6.反问
反问了1. B站作为发行商的职责 2. 项目管理中关于人天的把控 3.后续的面试流程
三面,约了时间还没面
完美
一面 3-4min
1.自我介绍
(阿巴阿巴阿巴)
2.职业规划
(感觉这个基本都会问,所以多做做准备)
3.知不知道美术部的项目要做些什么
(和主美,美术部,外部交流,确定分工,进度控制,验收标准啥啥的)
4.介绍一下自己的情况,有没有投别的公司
(老实都讲了)
然后联系了主美5分钟后面试
(瞳孔地震!效率好高,其实我开始的自我介绍还没做完)
二面20min
1.介绍一下美术相关的学习的知识和做的东西
(介绍自己学的做的东西)
2.讲解一下大学期间的实习兼职,和学到的东西
3.介绍一下自己的性格,爱好和特长
(这个好像也好几家问过了,性格,优缺点啥啥的)
4.有没有哪些比较紧急的事因为自己的沟通化解过
5.工作的职责,游戏制作的流程
(这个的话我附个自己做的笔记,虽然不知道uu们能不能看懂,附上就对了)
6.有没有认识相关游戏工作人员
7.介绍自己的情况和反问
完美二面之后就没有了,飞快和我讲了之后口头给我发了offer,约了时间发正式offer
(以上都是实习)
PS :阿B的三面到时候再更叭
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