1)简单的自我介绍2)共享屏幕看了下两个项目,介绍下是为什么要做,然后亮点功能的业务流程3)TypeScript 原理实现,转 JS4)前后端怎么部署的,怎么上线5)Redis 排行榜,数据结构6)Redis 数据库和缓存一致性问题7)Redis 限流8)缓存击穿9)缓存雪崩10)死锁11)分布式死锁12)信号量13)信号量和互斥锁区别和联系14)并发项目优化点15)SpringMVC 模型16)平时喜欢玩游戏吗?17)反问技术栈和业务,面试轮次莉莉丝游戏系统工程师的面经主要包括以下几个环节:自我介绍:简要介绍个人背景、技能及项目经验。项目介绍:深入介绍个人参与的项目,包括项目目的、亮点功能的业务流程等。技术考察:编程语言与原理:如TypeScript的原理及与JavaScript的转换。前后端部署与上线流程。Redis相关:如排行榜实现、数据库与缓存一致性问题、限流、缓存击穿与雪崩TCL米哈游等。并发项目优化点。游戏相关:询问平时是否喜欢玩游戏,以及相关的游戏体验或理解。反问环节:了解技术栈、业务及面试流程等。【内推链接】https://lilithgames.jobs.feishu.cn/s/ir83CLDU【内推码】UWMZ21P(选择校园大使内推,免hr筛选)投递的UU留下姓名缩写+岗位~我会尽力跟进~