面经——腾讯IEG产品策划实习

初试

没让自我介绍,也没怎么挖简历,上来就直接开始问了。

为什么选你通过了群面?

群面的问题有更好的思考角度吗?

你有经历过觉得自己的想法比周围人都要好的时候吗?

遇到的最大的困难是什么?

平时玩游戏吗?王者荣耀什么段位?

三个赛季的王者。

王者荣耀语音功能为什么使用率那么低?

思考方式:一个人在什么样的场景下玩游戏并使用语音功能,关键词:人,场景,使用语音
1.从人的角度来说:有些人有社恐,对陌生人抱有戒备感,不想说话;聋哑人,没法说话。
2.从场景上来考虑:过于安静的场景如科研或工作摸鱼,和过于嘈杂的场景如工地都不方便语音。
3.从使用语音来考虑:使用语音是为了交流or骂人,游戏内文字交流渠道和快捷语句做得已经很丰富,能满足大部分游戏场景的使用,没有太多使用语音的必要。

如何提高王者荣耀语音功能的使用率?

思考方式;从完整的用户使用语音的行为来分析:玩家想要跟队友交流or骂人——点击语音按钮——说话
针对第一点:可以诱导用户想要使用语音功能,方法如下:将其他文字交流功能删去(没其他交流方式了想要交流必须得开语音,但影响用户体验);调整匹配机制,利用异性相吸法则男女匹配,或打得好的和菜的匹配,容易引起骂战;增加奖励机制如使用语音可以增加本场游戏获得的金币数量。
针对第二点:可以把语音按钮做的大一些,放在更容易点击到的位置
针对第三点,可以增加变声功能,给游戏身份再加上一层面具吸引社恐,又能凭借恶趣味性吸引爱开麦的用户。
(整个流程和一些答案是后来想的,当场时间太短没想出几个,这个问题答得不好被追问了很久还有没有更好的回答)

平时玩抖音快手看短视频吗?如何获取资讯?

不玩抖音快手和类似短视频平台,主要看知乎,豆瓣,新闻客户端。

哪些指标可以评判知乎推荐信息流的用户满意度?

思考方式:从完整的用户流程来考虑,用户浏览推荐的环节为:下拉刷新,点击,观看/浏览,点赞评论or举报。那么从指标上则有下拉刷新率,点击率,观看/浏览时长,互动次数和举报次数加权计算得出。
(这个问题一开始说得很散,面试官几次引导之后才说了这样一个比较完整的流程和答案)

反问环节

业务是什么?

腾讯游戏海外发行技术中台

前面问的如何提高王者荣耀语音功能利用率的更好的回答是什么?

有很多,比如异性相吸可以调整男女匹配的情况。

复试

遇到的最困难的事

又是这个问题

你觉得产品经理是做什么的?

做产品有两种类型,从0到1和从1到100。前者是在一个新的细分领域寻找别人还没做过或没发现的用户痛点,后者是在已有产品上不断与时俱进更新迭代。

如果要给知乎加一个功能会加什么,减一个功能会减什么?

平时玩游戏吗?如果要给王者荣耀加减一个功能会是什么?

这两个问题主要都是问平时对产品的积累,自己准备得不是很充分,现想的,答得一般,所以大家平时对常用的app可以多思考、多记录、多总结。

空闲时间喜欢做什么?觉得自己是一个爱好广泛的人吗?

你是外向的人吗?在陌生的环境里头会如何跟别人交流?

如果入职会怎么在同事面前表现自己?

复试整体感觉没初试那么难,初试更多的考察的是思考问题的逻辑与角度,复试考察的更多是平常的产品积累和性格,祝大家都能如愿拿到自己想要的offer啦!
#实习##面经##腾讯##产品#
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求问海外技术中台群面题目和形式是什么~~
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发布于 2021-08-25 17:05

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03-30 19:18
已编辑
西安邮电大学 游戏运营
#面经# #腾讯# #面试# #运营# #游戏# #游戏求职进展汇总# 坐标西安,腾讯游戏来我们学校宣讲了,于是决定去试试3.18投递简历,第二天做了两套笔试题,类似于场景和性格测试吧3.21又做了一套笔试题,偏好及行为能力测试3.27通知第二天腾讯会议面试,人都傻了,准备了一下(噩梦开端)楼主看了很多面经,发现问的都是对运营的理解,以及看游戏的广度深度以及优缺点。于是准备了这些(后面几乎没用上)3.28面试:约定的时间还有十分钟,在教室面试,但是那天网抽风了,面试官忍不了了改了电话面试()虽然后面解释这个不会有影响,还是建议我如果有下次调整好网络腾讯会议面试(知错了)  1.上来先自我介绍,然后看简历  2.简历提到了喜欢小岛秀夫,于是就问了为什么喜欢小岛  答:作者性和创新性很强,展开说  3.游戏类型里你最喜欢什么类型  答:开放世界  4.为什么喜欢开放世界  答:因为探索性强,而且可以进入多样的世界观,了解相关文化,展开说  5.挺坦诚的哈哈,那你觉得开放世界探索性和解谜哪个比较重要  答:探索性,可以驱动正反馈循环,让玩家一直探索游玩  6.由于我们发行的是网游类型的,于是问一下别的,方舟和星铁看你都玩,那问一下星铁吧。你为什么    入坑星铁(要来了,噩梦要来了😵😵)  答:当时广告多,建模精美,世界观塑造喜欢,角色喜欢,展开说  7.角色设计确实是一点,你在星铁中有没有比较讨厌或者觉得塑造不好的角色  答:2.0版本的花火吧,因为剧情比较扁平,有点只起到上下衔接的作用,围绕这个说的(花火厨求放    过)  8.你最喜欢的角色塑造是谁  答:彦卿吧,因为人物有一个完整的成长线,人物弧光完整丰富,巴拉巴拉  9.嗯,没有问题,那你觉得彦卿战力剧情不匹配有什么看法  答:很正常,因为早期角色设计比较保守,并且是常驻要和限定差异化。游戏也会有膨胀,角色跟不上   版本,与战力不匹配很正常,巴拉巴拉  10.如果星铁现在要出一个sp彦卿,你会怎么设计一个活动  答:懵了两秒,然后请求思考了一下,最后从剧情设计,活动内容,外部推广说了一下  11.你在这个活动中主要的思考点是什么,怎么设计的  答:(😫内心已经开始慌了),第一个是要让玩家买单,厨子买单,所以剧情高光是要有的,并且最后会给试用关或者类似龙丹的助力。第二个是要拉新,并且推广崩坏ip,所以会后面设计联动,巴拉巴拉  12.崩铁最近的舆论风评不是很好,你会怎么处理  答:1.发公告安抚玩家,展示真诚       2.发调查问卷并且收集评论,抓矛盾       3.直播,开发者对话等方式听取意见,表示决心       4.适当补偿       5.一些具体措施,比如加强老角色,减负活动,小模拟宇宙让玩家获取道具巴拉巴拉  13.有些玩家评论与问卷会要求送100抽,送角色这种,我们应该怎么看待玩家反馈与一些要求  答:很多玩家会泄愤式评论,这是很正常的,但是作为策划运营肯定不能这个样子。还是要采集评论,  抓主要矛盾,在可以接受的范围内进行改进,补偿玩家,肯定不能满足不合理的要求,展开说  14.(😱😱😨楼主到这里已经有点神志不清了)你刚刚说加强老角色,上线减负活动,小模拟宇宙。如果这个版本只能上线一个,你会如何去安排。  答:(思考一会儿)还是要看玩家反馈(展开说),如果个人的话首先上线减负活动。一个是提供正反    馈,让玩家有动力去玩,很快获取资源。并且减负活动比较容易做。加强老角色的话是需要时间的,与策  划和开发进行协商,并且数值机制调整需要时间来测试验证。小模拟宇宙类似于减负活动,并且执行稍难,没有新鲜感,所以放在最后。巴拉巴拉。  15.(这一面真的不是压力面吗😱)看你简历上说有数据分析能力,之前也提到了分析评论,假如给你1000条星铁数据,爬取到的,你会怎么处理  答:首先数据清洗,再分类,再根据分类进行分析(具体展开说了说)  16.没问题,如果瑕蝶首日流水不高,或者说不达理想,单从数据角度说,你会怎么考虑  答:从持有率看,从低命数和高命数看,到底是没人抽还是高命欲望不强,巴拉巴拉(答的不太好)  17.如果瑕蝶和星期日一起上线,你会认为是什么原因,从数据角度看,不要考虑剧情,舆论。  答:(思考半天)面试官给了点提示,星期日与瑕蝶可以分摊流水压力,不止把流水压在瑕蝶一个人身  上。并且星期日持有率可能高,玩家会为星期日抽瑕蝶(单从数据角度看)。而且这样可以把抽瑕蝶高命改成抽两个人低命,增加流水。。(巴拉巴拉)然后到这里基本结束了,后面就是简单介绍了一下,通过这么一个面试我大概了解了,1-2日出结果。反问环节问了对自己的评价:  网络问题要提前处理,我不会在意这些,但是后面的面试面试官要求可能就和我不一样。你也可能被这个影响(我哭死,面试官小哥人真的好好😭😭)。  还有就是后面会紧张,导致语速过快。前面小岛说的就是正常语速,比较仔细。后面星铁活动之类的就明显感到你很紧张,有卡壳并且语速有点快。其实能看出来你很有逻辑,就是语速稍微有点快(感谢面试官,非常中肯有用)。然后整个面试结束。大概花了快50分钟。楼主面完其实是有点崩溃的,没想到会问这么广这么深,之前看面经以为就是正常聊聊天,考察一下游戏经历和对职业理解。但是这次感觉很像压力面。一个问题接着一个问题。还原一下:楼主:(巴拉巴拉扒拉,阿巴阿巴阿巴)回答完面试官:(紧接着)嗯,好,那如果(出下一个问题)楼主:(巴拉巴拉吧啦,分析数据)回答我面试官:(0.1秒后)好的,数据分析思路没问题,那我问你(不是)(出下一个问题)整个面试从星铁开始就变了,感觉有点像拷问(😎😢😭)面完后不停看官网投递流程 一直没灰当天3.28晚上19:00左右,发短信与邮箱,约3.31(周一)面试楼主以为是复试,但点进去一看,还是初试,岗位与申请内容没有变。有没有懂得小伙伴说一下什么情况啊,是两轮初试吗?还是被其他部门捞了(面试岗位 工作群什么的信息都没变)?还是官网没更新是复试?希望后面面试成功3.31面试(待更新)
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